摘要:2019年,李安又推出了《雙子殺手》,幾年過去了,它還是除了《比利·林恩的中場戰事》外,唯一一部3D+4K+120幀技術的電影。如果對觀影要求沒那麼高的話,普通場的《雙子殺手》完全能滿足你的需求,畢竟,就算幀數高清度低了,那也是李安的作品。

大家好,我是口袋貓。

電影《雙子殺手》終於上映了!

這部由李安執導,威爾史密斯主演的新片是本年度國內最受期待的大片之一。

作爲在國際影壇最爲成功的華人導演,李安在影迷們心中的地位那是無可比擬的。所以,哪怕《雙子殺手》在北美上映後口碑“撲街”,仍然不能打消國內觀衆對這部電影的熱情和期待。

由於《雙子殺手》最大的賣點就是“3D+4K+120幀的技術”,因此能夠提供3D+4K+120幀視覺效果的影院,奇貨可居,把電影票價炒到了260元的高度。但普通場的《雙子殺手》,特惠價格卻只有19.9。

這兩者的差距實在太大了。

《雙子殺手》不像當初的《復仇者聯盟4》根本沒有便宜的電影票可選。在巨大的票差之下,問題也隨之來了。

究竟260元的《雙子殺手》和19.9的有什麼不同?到底有沒有必要多花200多塊錢選擇120幀的《雙子殺手》?

帶着這樣的問題,我特意觀看了兩場《雙子殺手》,一場260元,一場19.9。

接下來,我就爲大家詳細介紹自己看過後的感受,兩者究竟有何不同。

在具體講到《雙子殺手》這部電影之前,我們先來簡單地科普一下3D+4K+120幀的技術。

3D大家應該都很熟悉了,就是三維的簡稱,更通俗地說就是立體影像。

4K則是清晰度的問題,標準高清4K水平清晰度3840,垂直清晰度2160,寬高比16:9,總約830萬像素。沒有概念的話可以做一個對比,4K的清晰度是我們網絡上熟悉的1080P的4倍。

至於幀數,這應該是相對比較陌生的一個概念。幀數指影像中一秒包含多少個靜止的畫面。它決定了電影動作的連貫性。有些時候,我們截圖的時候畫面會糊掉,並不是因爲畫面高清度不夠,而是因爲動畫幀數太低。

在之前,電影一般是24幀每秒,4K技術流行之後,60幀成爲了可能。但是,要說到120幀,整個地球,只有李安。

2016年,李安的《比利·林恩的中場戰事》首次採用了3D+4K+120幀的技術,受電影院技術限制,這部片子反響平平,而中國成爲了這部電影的最大票倉。

2019年,李安又推出了《雙子殺手》,幾年過去了,它還是除了《比利·林恩的中場戰事》外,唯一一部3D+4K+120幀技術的電影。

李安接受採訪時候說過:

“電視都已經4K、60幀/秒了,電影還是24幀/秒,以前是電視在追趕電影,但電影現在遠遠落後了。……我覺得我們現在不能只滿足於講好一個故事了,因爲Netflix可以講好一個故事,你在iPhone上也能看到一個好故事,但像《雙子殺手》這種電影,你一定要走進電影院才能獲得沉浸的觀感。”

沉浸式的視覺享受,這就是今天要說的,不同價格的《雙子殺手》之間最大的不同。

不過,坦白而言,120幀和普通場次的視聽感受之間的差別並沒有像價格那麼離譜。

因爲19.9特惠價格的電影票也是3D效果,而24幀對於人眼來說也是連續的畫面,看不出卡頓。所以,兩場電影的差別如果用數字來表達,大概只有5%。

電影《雙子殺手》中有這樣一段對話。(爲了不劇透,本文特意把臺詞有關劇情部分隱去做了調整)

男主問女主“你相信我嗎?”

女主說“百分之九十九相信。”

男主說“但那百分之一才最糟心吧。”

如果說性價比來說,普通3D絕對是優選中的優選。但是對資深影迷來說,重要的真的就是那5%。

01

沉浸感:260塊錢的跨州旅行

《雙子殺手》的故事從一開始就是被炮轟的重災區,老套、俗氣,甚至被稱爲三流。

但只有在看過260塊錢的電影后,才能感受到爲什麼要選擇這樣一個簡單又套路的故事(當然故事內核還是很李安,但這並不是本文的重點,所以不做展開)。

看普通3D時並沒有感覺,只覺得整個電影的畫面很漂亮,但到了120幀這裏,電影真的給人一種身臨其境的感覺。

畫面的所有背景都是如此逼真,這極大地分散了人們觀影的注意力。

自己彷彿就身處在世界各地的美景之中,人就會不由自主被一些很細小的東西所吸引。

我當時在觀影的時候就不由自主地去注意遠處天空變幻的雲彩,翠綠草地上搖曳的小草,海上泛起的浪花……

這種震撼和美麗是哪怕你真的去了這些地方,大概率也無法看到的。

這時候就不由得想到,如果《雙子殺手》是一個非常燒腦的故事,大概真的會讓人很痛苦,因爲實在看不過來。

一個簡單的故事,配上這樣的畫面,剛剛好。

在看過了120幀的《雙子殺手》後,我認爲本片簡單的故事是李安向自己的技術野心做出的妥協。

02

一些瞬間:驚豔的鏡頭

電影大部分鏡頭在120幀和普通3D中區別並沒有很大,但是在某一些特殊鏡頭上,普通3D完全不能呈現120幀所表現出的一星半點的美感。

爲了不劇透太多,只舉一個例子。

這是攝影機從水中朝着天空拍攝的一組鏡頭。

普通3D就是一個簡單的水中鏡頭。

但哪怕是再外行的人,看過120幀的這個鏡頭,腦海中也會浮現藝術這兩個字。

這種美,無法用文字形容。

那些水中的氣泡、灰塵、水流還有陽光等和諧而又自然地組合在一起。它們跳躍着形成了一種力量,那可以讓人從心底感受到震撼。

這些驚豔的鏡頭都不是很長,單個鏡頭體感時間不超過1分鐘,而且數量並不是很多,但這些短暫的鏡頭足以給人留下深刻的印象,可以讓你記到很久。

03

更細膩的演技

威爾史密斯應該是在中國好感度很高的好萊塢巨星了。

要說起來,他完全值得。

也只有這樣的演員,才能hold住120幀。

在畫面更加高清細膩之後,演員面部表情哪怕有一點不對那也絕對是無所遁形。

在120幀下,眼神、瞳孔、細微的肌肉抖動都是如此清晰。

威爾史密斯的表現十足驚豔,如果沒有120幀,大概沒有辦法有這麼深刻的感受到。

要知道,那個年輕版的威爾史密斯也是由他自己扮演,並不是簡單的cg合成。兩個自己,區別從眼神就能看出來了。

這在普通場完全感受不到。

兩場電影的差別大概就是這些,你看完了這些介紹,有沒有拿定主意究竟看哪種價格呢。

如果對觀影要求沒那麼高的話,普通場的《雙子殺手》完全能滿足你的需求,畢竟,就算幀數高清度低了,那也是李安的作品。構圖,對鏡頭的駕馭,第一人稱的全新視角,廣角切換等都能感受到其中的味道。

但是,如果你是骨灰級的影迷的話,那不同的5%如果沒有親身感受到,怎麼說也是一種遺憾。

畢竟,《雙子殺手》可能作爲一部商業劇情片並不成功,但是它在技術上的努力,也許在幾十年、幾百年後會成爲人們口中的里程碑。

最後,再說一下現場情況,兩場電影看得人都很多,但反應卻不太一樣。

在260塊錢的場子,當電影結束後,很多人都自發鼓起了掌,但是在19.9的場子,影片結束後大家都默默離開了。

也許,有時候理性定義下的5%是感性下觀影體驗的100%。

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