大家好,我是X博士。

X博士今天翻到一條讓我大跌眼鏡的新聞——

《迷你世界》獲得Google Play 2018年度大賞“最佳創新力”大獎!

因抄襲人人喊打的《迷你世界》竟逆襲了!被谷歌評爲最佳創新遊戲

迷你世界,這款因爲抄襲《我的世界》而口碑炸裂的遊戲,竟然在谷歌C位出道,還是最佳創新?!

那麼這位抄襲者憑啥能力壓原作獲得谷歌的青睞?接下來X博士就帶你來一探究竟。

因抄襲人人喊打的《迷你世界》竟逆襲了!被谷歌評爲最佳創新遊戲

劃重點一:史上最無恥抄襲!稱自己被《我的世界》抄襲,連網易都告不倒它

自2009年《我的世界》上線之後,全世界就掀起了一波沙盒建造的狂潮。

它的畫面雖然都是馬賽克、各種模糊,連人物都是方塊盒子搭建起來的,但是高自由度和完全開放的MOD代碼,卻讓玩家體會到了創造世界的快感。

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但就是因爲完全開源這一點,給了《迷你世界》可趁之機。

它直接將這些開放性的代碼搬進自己的遊戲,不僅僅是伐木擼樹的音效這些細節,連生物羣落和技能行爲都有高達70%的相似。

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比如《我的世界》中部分怪物白天會自燃而亡,《迷你世界》中的野人和野人獵手也會在白天死亡:

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再比如《我的世界》中的經典動物“狼”,通過骨頭馴化可以變成忠實夥伴和保鏢;而《迷你世界》的狼也有同樣的馴化方法和作用:

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除此之外,經B站大神列出的“罪證”就不止18項,總而言之《迷你世界》就是一款“我的世界+王者榮耀+饑荒+泰拉瑞亞+……”的遊戲!

但是以往我們知道的遊戲抄襲者,要麼堅守清白否定抄襲、要麼認慫道歉趕緊了事,X博士卻頭一次見到像《迷你世界》這樣倒打一耙的!

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迷你玩家堅信,迷你世界其實早在2003年就由一個老人發明出來了,但是老人去世、遊戲創意被美國人抄襲去做成了《我的世界》。

後來老人的兒子發現爸爸的遊戲被抄襲了,才趕緊在2015年發行了《迷你世界》。

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這個劇本的精(荒)彩(唐)程度不亞於小說有木有?

而且在網易在代理《我的世界》之後還向《迷你世界》施壓過,但後者在短暫下架期間迅速修改了所有相似的代碼,然後又神一般地復活了!

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如今兩者的官司打了一年還沒有着落……

劃重點二:憑什麼這樣一款抄襲遊戲,能獲得谷歌最佳創新獎

那麼問題來了,就是這麼一款幾乎是“人人喊打”的遊戲,憑什麼能拿下“谷歌最佳創新獎”?在X博士看來,有三點原因:

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首先,《迷你世界》佔盡了先機,比網易《我的世界》早了整整兩年。

在網易《我的世界》開始宣傳卻還玩不到的時候,玩家就大量湧向了《迷你世界》,不費吹灰之力收割中國沙盒藍海市場。

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僅用不到兩年,《迷你世界》玩家就破億,如今月活躍人數更是達到3500萬,是《我的世界》手遊的七倍!

其次,《迷你世界》雖然玩法、代碼上完全照搬《我的世界》,卻在畫風上卡通化,進一步吸引那麼沒有什麼辨識力的低齡玩家。

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這些“孩子”就像守護自己心愛玩具一樣,跟MC的暴躁老哥們勢不兩立,網上爭議對決不絕於耳,從而再度炒高《迷你世界》的熱度,官方坐享其成。

玩家基數有了、熱度有了,至於爲何被谷歌看上,還評爲“最佳創新”,X博士終究是想不出個所以然。

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這個創新,大概指的是迷你的氪金系統吧……

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課後總結:

那麼各位同學對於《迷你世界》被評爲“Google Play2018最佳創新力遊戲”有什麼看法?歡迎在評論區跟X博士交流。

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