摘要:站在拳頭的角度上,顯然希望大力豐富英雄聯盟的經典ip,在保障端遊的質量上發展兩翼,既有對moba的衍生也有對其他領域的擴展,例如拳頭推出了卡牌回合制遊戲《Legends of Runeterra》,《雲頂之弈》手遊版《Team Fight Tactic Mobile》,模擬經營類遊戲《英雄聯盟電競經理》則滿足了玩家們瘋狂yy,將電競業務進一步向移動端延伸滲透,此外還有一款代號爲“L計劃”的《英雄聯盟》IP格鬥遊戲。雖然只是《英雄聯盟》中的一個回合制策略遊戲模式,但上線不到兩個月的時間,《雲頂之弈》的月活用戶就突破了3300萬,吸引了不少LOL老玩家迴歸。

聽到《英雄聯盟》即將推出系列手遊的消息後,小編的心情和大家一樣,懵逼腦袋充滿了“有生之年”的感嘆,也無法自控地蹦出了大大的問號:端遊大作"被手遊"後十之八九都是自砸招牌,《英雄聯盟》作爲一款經典ip會例外嗎?正面剛《王者榮耀》,騰訊的兩大MOBA有是否會產生化學反應?

我們不着急,這些都需要時間來最終給我們答案。不過在種種不確定中,可以確定的是,等待着一聲驚雷過後普降甘霖的,卻絕不只有騰訊一家。

英雄聯盟手遊界面

在手遊襲捲全球的時代

拳頭遊戲要麼巋然不動,一動就是排山倒海。在十週年慶典上,《英雄聯盟》玩家終於聽到了手遊項目的確切消息,而且還是一口氣七款遊戲的超級無敵豪華陣容。雖然集齊七款手遊並不能召喚神龍,但想要召喚回聯盟的情懷玩家,用腳肢頭想都知道不成問題。

雲頂之弈

《英雄聯盟》的號召力,從《雲頂之弈》上線即走紅的熱度就可見一斑。雖然只是《英雄聯盟》中的一個回合制策略遊戲模式,但上線不到兩個月的時間,《雲頂之弈》的月活用戶就突破了3300萬,吸引了不少LOL老玩家迴歸。如今正主親自下場營業,就算考慮到部分老玩家有家有口只能作爲觀光團“到此一遊”,也不妨礙業界對手遊熱度抱有極爲積極的預期。

站在拳頭的角度上,顯然希望大力豐富英雄聯盟的經典ip,在保障端遊的質量上發展兩翼,既有對moba的衍生也有對其他領域的擴展,例如拳頭推出了卡牌回合制遊戲《Legends of Runeterra》,《雲頂之弈》手遊版《Team Fight Tactic Mobile》,模擬經營類遊戲《英雄聯盟電競經理》則滿足了玩家們瘋狂yy,將電競業務進一步向移動端延伸滲透,此外還有一款代號爲“L計劃”的《英雄聯盟》IP格鬥遊戲。

英雄聯盟手遊界面

卡牌回合制遊戲《Legends of Runeterra》

騰訊的矛盾選擇下,電競五年開始了新一輪的接力跑。

《英雄聯盟》手遊在移動端雖然必須進行操作便捷的簡化,將單局時間在15-18分鐘內,也儘量保留了端遊的策略深度和戰術多樣、意識操作等體驗,一些端遊中的經典炫技操作也被複現在了手機端。不難預料,手遊打開局面之後,相信電競職業聯賽也會很快被安排。藉助LPL成熟的產業體系與機制,爲移動電競奠定規範化標準,這也是我們所希望看到的。

英雄聯盟的手遊化,又是否是移動電競爆發的真實開始呢?

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