摘要:值得注意的是,報告期內,因受到行業政策調整及版號未開放的影響,巨人網絡原計劃推出的《綠色征途手遊》《犬夜叉:奈落之戰》兩大重點遊戲產品被動推遲,未能如期上線運營。對於去年業績下滑,公司稱主要系公司爲應對激烈競爭與行業變化加大研發領域投入,但同期受到行業政策調整及版號未開放的影響,產品線上線計劃被動推遲,以及計入約1.17億元資產減值。

來源:中國證券報·中證網

巨人網絡(002558)4月27日發佈2018年年度報告及2019年一季報。公司營業收入爲37.8億元,同比增長30.03%;歸母淨利潤爲10.78億元,同比下降16.44%。公司過去三年累計實現對賭淨利潤38億元,實現三年對賭承諾。過去三年公司每年拿出超過年利潤30%現金分紅,今年分紅總額爲3.4億元。

年報指出,版號審批是巨人網絡今年工作重點之一。自2018年12月國家新聞出版署重新下發版號以來,公司已成功獲批了5個遊戲版號,公司儲備的多款遊戲將在2019年內擇機上線運營。公司儲備了大量的在研遊戲產品,包括不限於《犬夜叉:奈落之戰》《綠色征途》《龍珠最強之戰》《龍珠時空傳說》等多類型多品種遊戲。結合公司的產品研發週期以及版號申請進度,多款高品質遊戲爭取在2019年內上線運營。

對於去年業績下滑,公司稱主要系公司爲應對激烈競爭與行業變化加大研發領域投入,但同期受到行業政策調整及版號未開放的影響,產品線上線計劃被動推遲,以及計入約1.17億元資產減值。

公司2019年一季度營業收入6.8億元,同比下降36.42%。歸母淨利潤爲2.76億元,同比下降19.48%。公司稱,營業收入下降主要系旺金金融不再納入合併範圍,剔除相關影響後,報告期營業收入同比上升1.6%。

值得注意的是,報告期內,因受到行業政策調整及版號未開放的影響,巨人網絡原計劃推出的《綠色征途手遊》《犬夜叉:奈落之戰》兩大重點遊戲產品被動推遲,未能如期上線運營。公司的收入主要來源依舊爲《球球大作戰》《征途手機版》《征途2手機版》以及征途系列端遊。在此背景下,公司強化運營,提升已上線遊戲產品的市場表現,全年實現遊戲業務相關收入26.46億元,較2017年增長2.32%。

巨人網絡同時開拓並積極佈局其它互聯網領域,對互聯網領域的前瞻性技術進行深入研究,探索人工智能、大數據及區塊鏈等領域。公司計劃將採取包括設立人工智能實驗室(AI Lab)、成立子公司涉足相關領域、對相關技術優質公司進行戰略投資及開展全方位合作等多種方式推進公司人工智能及大數據的發展戰略,並嘗試拓展遊戲以外的B2C互聯網領域的相關技術應用。

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