原標題:探索地球的過去,你要不要來?

探索地球的過去,你要不要來?

關係人類生存的物種科研計劃即將開啓。

文章/ Tychus

這是桌遊陳列室的第8篇文章

2020年初,澳洲的森林大火和兩極不斷融化的冰山,讓人們越來越恐懼,自從全球變暖提出以來,關於它是否屬實的討論便從未斷絕。信的人認爲這是自然對人類活動的反噬,不信的人則認爲這是政治家提出的騙局。但現實中不斷出現的自然災難卻在表明,原先只寫在書本里的大滅絕真的有開始的跡象。

探索地球的過去,你要不要來?

北極熊的生存環境惡化愈演愈烈(圖源:來自網絡)

雖然看上去還很遙遠,但自然的力量卻是難測的,因此如何在第六次大滅絕中存活下去就顯得尤其重要。爲此,在去年,一個個神祕的小組成立了,他們需要回到兩億五千兩百萬年前,通過模擬的方式來探索物種如何在那次二疊紀-三疊紀之間的大滅絕中得以倖免。畢竟在和二疊紀末期出現相似的災難後,這一切都顯得如此熟悉,因此這些研究結論勢必會有着很重要的價值。

那麼,你要來加入麼?

沒有學歷的限制,沒有資產的要求,只要你有善於盤算的能力和一盒《遠古大陸》,恭喜你,你就是這個神祕小組的一員了。

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那麼,什麼又是《遠古大陸》?

這是爲了收集能遏制第六次滅絕的必要知識,科學家團隊需要通過測試來建立可供參考的數據庫,而《遠古大陸》就是測試用的工具,一款並不複雜而又十分有趣的工具。

它將以版圖區控遊戲的形式出現,它在去年曾經登陸KS進行衆籌,獲得了2000人支持,取得了超過15萬美元的成績。

那麼,我要做什麼?

如果你們小組剛好是四個人,那麼你們將要在《遠古大陸》中帶領的一族活躍在二疊紀的動物們,你可能會是霸道的單孔亞綱,可能會是至今還是動物界主流的無脊椎動物,亦可能是蜿蜒多變的兩棲綱,更可能是遠古霸主親屬的蜥形綱。每種動物都有自己的特點,也就有着自己獨特的本能(特殊能力)。

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遊戲插圖

你們需要在盤古大陸上繁衍生存,尋找着最合適但也是最安全的棲息地。同時還要儘可能地適應你所在的環境,爭取儘快完成合適的進化,成爲生態鏈的高階層。因爲在遊戲的最後,二疊紀大滅絕將無可避免的到來,只有找到最安全的地方並且佔據生態鏈的頂端,纔有可能捱過傳說中的“天罰”。

但如果你們小組人數不夠四人或是隻剩你一人,也沒有關係,後面會有專門留給你們的提示。

那麼,這是個怎樣的世界?

首先,遊戲的版圖儘可能的復原了那個時代變化前的巨型大陸。並按照氣候帶劃分成了不同的區域,整塊盤古大陸被分爲20個不同的區域,這也是你們主要角逐的舞臺。

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按照國際年代地層表的標準,二疊紀總共有三個迭統九個階層,因此你們只有九個回合來完成整次測試。在結束烏拉爾統(阿瑟爾階、薩克馬爾階、阿丁斯克階、空谷階)和瓜德魯普統(羅德階、沃德階、卡匹敦階)後,都會有一個世代轉變點,在這個階段將進行一次世代轉變,隨機發生的事件會對新的迭統(遊戲中爲世代)產生極大的影響。

當樂平統(吳家坪階、長興階)結束後,二疊紀大滅絕將通過某種隨機的災難降臨到這片大陸的某一個地方,在此之後, 倖免於難的殘存動物們將進入三疊紀,而不同的種羣通過計算支配分來決定誰是三疊紀初期大陸的主宰。

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盤古大陸(圖源:來自網絡)

在每次模擬起始,你們將通過隨機抽取本能塊來確定本次模擬大滅絕的形式及核心地帶,在模擬測試過程中,除非通過特殊的行動來窺測不會發生災難的地區以及何種災難外,你們誰也不會知道“天罰”將如何現世。

那麼,我要怎麼做?

在模擬開始前,當你們選定自己要代表的種羣後,你們將會拿到代表你種羣的動物面板,上面包括該種羣的特殊能力、行動點記錄槽、擴張性數值和行動點消耗表。根據你們種羣面板上的擴張性數值來決定你們在第一階段的行動順序,並選擇除了亞寒帶以外的任何一個地區作爲你的起始出生地。

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玩家面板(圖源:BGG)

在每個階段,你將獲得兩張適境卡。它可以爲你提供一種一次性能力,你可以選擇激活這張卡牌的能力,然後將它們放在你種羣面板的右側,你可以發動其激活後的能力,也可以保留它作爲一種特殊的資源。

隨後,你們將依次通過消耗行動力來執行四種不同的行動,直到所有人行動力耗盡或是選擇跳過爲止。當所有人結束行動後,需要根據當前大陸上的情況對各種羣的生存情況進行覈查,如果某一區域存在的動物總數超過了該地區本世代所能產生的食物量,那麼就會產生饑荒,該區域將被放置一個本世代都無法移去的標記,所有在該區域內的種羣均需要通過支付代表勝利價值的支配分來維持生存,如果不支付,那麼這隻動物將死於飢餓。

最後將結算下一階段的行動順序,現有支配分最少的玩家將在下一階段率先行動作爲補償。

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遊戲將如此進行九個階段,而在每世代結束後,各區域的產能將發生調整,飢餓標記將被清空,同時在轉變階段會發生隨機的事件,對每個種羣產生不同的影響,併產生新的世代目標。(除了最後的大滅絕)

這樣,你們也就明白了,整個模擬中最重要的環節就是每階段種的行動。

那麼,我們都有什麼行動可以選?

在每個階段,你們可以從適境、繁衍、遷徙和求生四種行動中以任意順序完成等同於你行動點數的行動,但同樣的行動最多隻能執行兩次。同時不同種羣執行不同行動所需的行動力要求也不盡相同。

適境——物競天擇,適者生存

這個行動是一個強化自身種羣的關鍵,通過這個行動你可以激活一張你持有的適境卡或是你專屬的進化卡。

當適境卡激活後,將翻面放置到面板右側的激活區,激活過的適境卡可以在任何時候被棄置當作1個行動點使用,也可以根據其描述執行其一次性效果,在完成結算後棄置,此外它還是激活進化卡的唯一資源。但請注意,任何時候你所持有的未激活的適境卡最多隻能有3張,多餘的部分需要立即被棄掉。所有被其掉的適境卡將在現有適境卡用完後重洗回去繼續使用。

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玩家面板(圖源:BGG)

進化卡則是代表着這個種羣進化的必須條件,當你有足夠的費用時,你可以通過一個適境行動來激活進化卡完成進化,進化後你的種羣將得到對應的強化,更加適應這片大陸。

除了一般的進化外,還有一張帶有特殊動物標記的進化卡,當你激活這張卡牌後,你的種羣將迎來唯一一個意外的高級物種,它將替換一個普通物種出現在大陸上,當它離開版圖後,你可以通過常規的繁衍行爲讓它傳宗接代下去。作爲特殊的高級物種,它們也將有着自己額外的特點,具體是什麼,等開始模擬後你們自己研究吧。

繁衍——生生不息,源源不絕

如果你要擴大你的種羣,最好的方式就是繁殖,只有更多的個體才能讓你的種羣更難以被壓制。通過這個行動,你可以將一個動物標記放在版圖任意一個地區的生態位[0]上,代表你的種羣在這個地區開始生存。但要注意,你的種羣大小是有上限的,當你的動物標記用完,你的種羣已經擴大到了極限,你將無法在執行繁衍行動。

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遷徙——窮則思變,換了人間

在介紹這個行動前,我們來插入一個關鍵詞,也就是“生態位”。

生態位是指一個種羣在生態系統中,在時間空間上所佔據的位置及其與相關種羣之間的功能關係與作用。在這個模擬系統裏,這個指的是功能生態位(也就是不同種羣在同一個生態羣落中食物和天敵的關係),每個區域都會有[0]、[1]、[2]三個不同的生態位,三個生態位依次遞增。

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其中生態位[1]和生態位[2]都只有一個位置,當有兩個種羣的動物都去佔據該生態位時,它們之間的競爭就將開始,擴張性低的種羣將落敗並退回至低一級的生態位。而在生態位[0],位置是不受限的,且除非特殊情況下(進化卡、適境卡的效果),是不會出現競爭的,而一旦出現競爭,兩方之間的敗者將被直接移除至後備區。

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玩家面板(圖源:BGG)

說完了生態位,再來說遷徙行動。這個行動可以讓你在版圖上移動你的動物。如果還停留在同一地區,你可以選擇升高或是降低在該區域的生態位。如果還停留在同一氣候帶內(即水平移動地區),那麼你可以將它移動到左側或是右側相鄰地區的相同或是低一級的生態位上。(注意,雖然地球是圓的,但在模擬中,盤古大陸的左右兩端並不相通,無盡的海洋阻斷了所有動物繞過它的通路)

如果你還停留在同一區域內(即垂直跨過氣候帶),那麼你可以上下移動到相鄰地區的低一級的生態位上。(但不能從生態位[0]移動到另一個氣候帶區域的生態位[0])。

遷徙是讓你的種羣適應廣闊大陸的最好辦法,但如何合理的找到新的棲息地是很關鍵的,這就要關係到下一個行動了。

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求生——窺測天機,求生有門

雖然二疊紀的動物智力有限,但求生的本能會讓它們有可能預知即將出現的災難。這種本能將通過求生行動來體現。

每當執行一次求生行動,你可以看到本能記錄對應位置的本能塊(記住這個時候只有你能看),它將代表着在那些可能的區域將不會成爲災難的具體位置,每執行一次,你知道的信息就越多,同時也可能會獲得支配分作爲智慧的獎勵。當你知道了所有的區域後,你需要在求生兩次來了解哪些災難將不會發生。

當你掌握了這些信息,你就可以安排你的種羣開始遷徙,當然,別太明顯了。

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目標——諾森德(纔怪!)

在每個世代,都會有對應目標任務可以完成,當你在執行行動之前或是之後,只要你滿足目標塊的要求,你就可以宣佈完成目標,放置一個目標標記並獲得對應的支配分。而當每個時代結束後,目標將會重置。

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那麼,怎樣纔算結束?

當記錄遊戲歷程的標記到達時代記錄的最後一格時,二疊紀結束,毀滅來臨。之前被暗置在毀滅堆的三個本能塊將決定大滅絕將在哪裏如何產生。

首先將結算災變中心,然後結算震盪波的效果,最後則將根據災變的類型結算滅絕效果,四種不同的災變(超級火山噴發、大塊小行星撞擊、伽瑪射線、遠古大陸解體)都會有自己特殊的結算方式。當整個毀滅過程結算完成後,進入終局計分。

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災難降臨(圖源:BGG)

除了之前的支配分外,在大滅絕後所有幸存的動物都將爲你們的種羣帶來支配分,而全軍覆沒的種羣將沒有能力再參與整個計分過程,因爲它們滅絕了。每個存活的動物都將提供1+生態位點數的支配分。最終支配分最多且版圖上至少有一隻動物存活的種羣將獲勝,成爲三疊紀初的霸主。但如果支配分相同,則需要比較存活的動物數量,如果再相同,則需要根據順位位置確定獲勝者。

當一切結算完成,恭喜你們,你們完成了一次模擬,爲數據庫提供了一組寶貴的資源,歡迎你們再次模擬,提供更多的力量。

那麼,如果我們找不到四個人怎麼辦?

沒關係,我們想到了這一點,如果你的小組無法湊齊四人,我們在《遠古大陸》中提供了用來補位的中立生物配套機制。中立生物將通過管理板、地區卡完成行動和部署,增添了更多的隨機性,畢竟自然本身就是一個難以預測的未知領域。

同時針對1-3人遊戲還有專用的變體規則來改良模擬體驗。而如果你打算一個人來進行一次模擬,那麼你將會找到一張結束條件卡,你的任務將變成在二疊紀結束前完成這個任務,那麼你的種羣就成功的進入了下個世代。你的成果也將成爲重要的數據。

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那麼,要在哪裏買得到呢?

《遠古大陸》中文版已經確定由七海桌遊代理,4月10日起將在新物集上進行預售,預售期間除了標準版和全部KS解鎖項外,還將提供Kickstarter期間專屬的豪華版限定升級包,包括28個3D動物模型、4個特殊動物模型底座、15個特殊標記底座、3D模型版標記組(包括行動點標記、順位標記、本能標記、支配標記)以及專屬的帆布袋。

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在開啓預售前1小時, 預約人數超過500人,還將有特別解鎖價和牌套、亞克力指示物作爲特殊贈品。相較於KS期間55美元(不含運費)的售價,標準版不到300元的價格相當實惠,而豪華版(KS售價106美元)的模型也會讓你覺得物超所值。

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