摘要:1945年,美国启动了回纹针行动,将1500多位纳粹德国科学家转移到了美国,开展科研项目,其中有些是非常知名的,比如冯·布劳恩,1967年,巨山精神病院与科罗拉多州建成,当时是为了关押精神病罪犯和严重犯罪倾向的病人,同年,有三位科学家被袭击身亡,政府立即叫停了精神病院和其有关的项目,之后精神病院被关闭,而在将近40年之后,一个名叫穆克夫的跨国企业收购了这家精神病院,并且利用这个精神病院做各种惨无人道的人体试验,目的是为了创造出类似幽灵一样的东西,他们成功了,游戏中一直追着玩家跑的黑色幽灵就是试验品,但是因为操作失误,幽灵比利不受控制,基本杀光了精神病院的实验人员,精神病人和犯人跑了出来,这些也就是威胁玩家生命的那些‘’怪物‘’的由来。提到这五个孩子,游戏中我们会发现一张报纸,报纸上清晰的写着这家“费斯熊 弗莱迪皮披萨餐厅”也发生了一起儿童失踪事件,并且也和Chuck E Cheese's餐厅发生的一样,警方并没有寻找到儿童的尸体。

“白天,这是一个快乐的地方,但你白天不在这里。 你只有夜晚。”

今天就来侃侃而谈那些恐怖到惊吓的游戏。

玩具熊的五夜后宫。

2014年8月,一款叫做《玩具熊的午夜后宫》出现在了玩家们的视野里,它因为创新的题材和简单的操作,再加上那压迫感十足的恐怖气氛使得这么一款简单的游戏迅速蹿红,成为玩家们公认的最吓人的恐怖游戏之一。玩过这款游戏的玩家相信一定不会忘记游戏中那几个“可爱”的玩偶,小兔邦尼、小鸡积卡、狐狸海盗霍斯、小熊弗莱迪、以及黄金弗莱迪,它们一个个机械感十足的造型营造出了一种另类的压抑恐怖感,但这款游戏背后还隐藏着一个又一个真实的恐怖案件。

这些真人真事改编的恐怖游戏,你玩过吗?

在这款游戏中,玩家要扮演一名新入职的保安来在这个令人毛骨悚然的费斯熊弗莱迪披萨餐厅度过五个夜晚,我们将接到多个前员工的电话提示来进行游戏探索。而在现实生活中确实有一家餐厅是以机械玩偶而出名的,那就是著名的Chuck E Cheese's餐厅。

这家至今已经有三十多年历史的快餐店,最初的餐厅名字就与《玩具熊的午夜后宫》中玩家要去的那家披萨店的名字极为相似。这家店是一个结合了街机游乐设施+娃娃秀的主题餐厅,创办人因为在1980年期间看上了街机游戏机和动画带来的效益,则将其结合在一起,并创造出了以“Chuck”老鼠为首的一系列卡通人物乐团。

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最初这些玩偶都是由真人来扮演,后来不知因为什么原因,这些卡通人物全部更换成机器人,摆在餐厅的各个位置进行演出,成为了这个餐厅的特色之一。虽然以当时的眼光看,这些人偶们的造型确实非常的可爱新颖,但就现在来看却透露着一丝说不出的恐怖,而这些机器人还因为诡异的机械行径路线引发了当时很多话题。一直到现在在Chuck E Cheese's的部分餐厅里还在表演这些机械人偶音乐剧。而要说这款游戏和这个餐厅最直接的联系的话,就是当时最著名的“87之咬”事件。

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当时五名孩童在餐厅里被假扮成人偶的陌生人诱骗到后台后就此消失,虽然警方在不久后就抓住了凶手,但是却一直无法找到这些儿童的尸体,便随后认定为死亡,这个案件就这么不了了之。提到这五个孩子,游戏中我们会发现一张报纸,报纸上清晰的写着这家“费斯熊 弗莱迪皮披萨餐厅”也发生了一起儿童失踪事件,并且也和Chuck E Cheese's餐厅发生的一样,警方并没有寻找到儿童的尸体。除此之外这家餐厅还发生了一起骇人听闻的枪击案件。

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这五个受害者则在游戏中代表着这五只恐怖的玩偶,而其中黄金弗莱迪以无生命的状态在游戏中出现,而这个黄金弗莱迪就代表着这场枪杀案中唯一的幸存者博比?斯蒂劳斯,他因为装死而躲过一劫。同样黄金弗莱迪也是就那样默默地坐在角落里,用它那空洞无神的眼睛看着你,当游戏中黄金弗莱迪出现时,游戏放出的留言语音也证实了这一点“试着装死,你知道怎么做,全身放松。”

是不是觉得看似简单的游戏,背景故事没有那么简单?我们再来看看下一个。


恐惧来自心,而非形。

“嘘!这没人,升天了。”

逃生Outlast

由Red Barrels正式发行的《Outlast》(逃生)绝对是数一数二的神作!狭窄阴暗的走廊、小道,转角遇到爱的那种紧张和压迫感让肾上腺急速飙升。黑暗中的血腥,肢体上的痛苦,精神上的折磨,多方面的刺激使得恐惧如实质一般迎面而来。

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1代中,玩家所扮演的美国记者迈尔斯要去调查位于科罗拉多州的巨山精神病院内所隐藏的恐怖真相。1945年,美国启动了回纹针行动,将1500多位纳粹德国科学家转移到了美国,开展科研项目,其中有些是非常知名的,比如冯·布劳恩,1967年,巨山精神病院与科罗拉多州建成,当时是为了关押精神病罪犯和严重犯罪倾向的病人,同年,有三位科学家被袭击身亡,政府立即叫停了精神病院和其有关的项目,之后精神病院被关闭,而在将近40年之后,一个名叫穆克夫的跨国企业收购了这家精神病院,并且利用这个精神病院做各种惨无人道的人体试验,目的是为了创造出类似幽灵一样的东西,他们成功了,游戏中一直追着玩家跑的黑色幽灵就是试验品,但是因为操作失误,幽灵比利不受控制,基本杀光了精神病院的实验人员,精神病人和犯人跑了出来,这些也就是威胁玩家生命的那些‘’怪物‘’的由来。

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而游戏中提到的mkultra计划也是美国历史上真实存在的实验计划,是为了掌握人脑思想控制的技术,而很多游戏也以这为原型,比如大家所熟知的红色警戒中的尤里。游戏中的这座巨山精神病院也是真实存在的,就是根据美国纽约的水牛城的理查德-奥姆斯特德-综合中心而来,这栋建筑的前身就是一座精神病院,具体在这里发生了什么无法考究,

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有意思的是,恶灵附身这款游戏中主角一行人前往的医院原型也是理查德-奥姆斯特德-综合中心。


最歇斯底里最绝望的黑夜。

暗夜的吟唱,孤魂的游荡。

逃生2

说到《逃生2》,玩家们都不禁下体一凉,《逃生2》里赫赫有名的“杀鸡狂魔”谁敢惹,老太太一边拿着镰刀一边嘟囔着上帝怜爱你,而你只能躲起来瑟瑟发抖。没有武器,只有手中的DV,全黑的视野,半夜飘来的哼唱声,满村的宗教疯子,邪恶的倒十字架,实在是令玩家们吓得寸步难行。

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而本作的背景就是震惊世界的“琼斯镇惨案”,1978年11月18日,美国邪教组织“人民圣殿教”的信徒在教主吉姆·琼斯的胁迫下,在南美洲圭亚那琼斯镇(Jonestown)集体自杀。共有913人喝氰化物中毒身亡,其中包括276个儿童,拒绝自杀的人则被强行灌下氰化物,或枪杀、勒死。

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吉姆·琼斯随即开枪自尽,整个营地只有四人幸免于难。当美国军队走入教堂时,尸体已经开始腐烂,散发出臭味。深受宗教毒害的邪教信徒认为今天死亡,明天他就会让他们复活。此事件是除“911”事件之外,美国第二大非自然死亡事件,人们因此也对宗教进行了深刻的反思,迷信造就了这样惨烈的死亡。


这些真人真事改编的恐怖游戏,是不是更加的为游戏本身增添了一层神秘的色彩?不知道各位看官还知道哪些呢?欢迎留言评论。

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