游戏娱乐公司「是大腿」于近期完成千万级人民币的 Pre-A 轮融资,由熊猫资本领投,真格基金跟投。所募资金将用于“是大腿”计划的推广,即培育泛游戏领域的创作型玩家以及头肩部的主播。

是大腿成立于2015年11月,以英雄联盟相关的娱乐内容起家。公司拥有多个爆款栏目,包括:“起小点TOP10"、“青铜修炼手册”、“主播真会玩” 以及 “游戏人360秒”等,早期所有栏目均为是大腿自研自产,栏目中出现的主持人以及KOL也都为全职员工。

通过不到3年的发展,是大腿保持周更4个频道10个节目的节奏,在Acfun、Bilibili、优酷以及腾讯视频等主流视频网站的总播放量超过40亿,目前保持每个季度 3个亿以上的播放量;粉丝数上,4个频道的十余款节目的订阅粉丝数近 2000万。

「是大腿」早几年的定位更像是一家游戏MCN公司,围绕游戏、直播、电竞以及二次元人群,提供泛娱乐内容。本次融资完成后,起小点表示,他更愿意把现在的「是大腿」比作泛游戏领域的暴走漫画,即围绕垂直人群,从内容切入,逐渐将业务向产业上下游延伸。

他认为,年轻用户对娱乐内容的消费永远都是一个刚需,而对KOL以及精品化内容的消费需求则更为强烈。“是大腿”计划的推出意味着持续把握住头部流量以及具备持续产出头部内容的能力,团队也将从PGC逐渐转向PUGC内容,接下来「是大腿」将正式入驻腾讯微视以及企业号。

本次领投方熊猫资本合伙人毛圣博告诉36氪,「是大腿」是熊猫资本在泛游戏领域的第一笔投资。

从市场规模上看,游戏的体量足够大,已超2000亿人民币,其增长率也一直保持在两位数以上的水平,尤其是手游市场,2017年同比增长41%;用户层面,泛游戏内容能够很好地触达新一代年轻用户;商业层面,毛圣博则认为以优质内容为切入口,「是大腿」具备的想象空间很大。包括广告业务、游戏分发业务、直播业务、经纪业务甚至是组建一支自己的战队,这些都是「是大腿」未来可期的商业模式。

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