一款遊戲可以引發兩個羣體的戰爭?在這款遊戲沒出現前,許多人都以爲這只是一個玩笑。
但是這款遊戲在國內引起的爭議,甚至超過巔峯時期的魔獸世界,在後期可以用全民皆敵來形容。
除了自己的玩家,無論是媒體還是家長,甚至其他遊戲的玩家都是敵人。
2008年5月12日,一個遼寧的21歲女孩,估計不會想到因爲自己的一個4分鐘的視頻,而遭到公安機關逮捕。
事情的起因想必許多玩家還有印象,那便是因爲汶川地震期間暫停一切娛樂活動。
因爲不能玩勁舞團,該女孩在網上用4分鐘時間對這件事發表了諸多不當言論,激起了全國網民的憤慨。
而這一切都是因爲勁舞團這款遊戲引起的
(也有說法稱,該視頻並沒有提過勁舞團)。
2005年國內遊戲公司久遊,將勁舞團引入中國。
在當時國內魔獸世界纔剛剛興起,網吧最火的依然還是大話或者夢幻等網遊。
勁舞團的火爆,在如今看來也非常不可思議。
一款鍛鍊玩家反應的休閒網遊,在公測後卻迅速引爆全國,特別是在青少年中備受推崇。
剛剛上線的勁舞團披着健康網遊的外殼,不但迅速打進國內市場,還受到了官方的認可。
成爲當時國內被官方宣佈的第一批適合青少年的網遊。
當時遊戲的主力軍便是青少年玩家,而主戰場便是當時全國各地的網吧。
勁舞團簡單的遊戲方式,加上舞蹈音樂的結合,也吸引了許多女玩家的關注。
勁舞團早期一直以一款綠色網遊作爲賣點,但是遊戲中卻存在諸多成年人的遊戲設定玩法
。遊戲中設有情侶系統,玩家可以通過完成任務便可以結婚,同樣花費金錢便可以離婚。氪金的大喇叭,成爲日後免費遊戲的標配。
遊戲吸引大量未成年的同時,卻漸漸從一款綠色網遊變爲充斥炫富、色情等諸多元素的問題網遊。因爲2008年的事件,勁舞團的負面情況引起了全社會的關注。
而此時國內另一款射擊網遊cf的崛起,徹底將勁舞團玩家逼上了風口浪尖。
雖然當時網遊已經出現許多經典大作,但在網吧的佔有率方面,勁舞團和cf玩家絕對佔據了大頭。
由於勁舞團的遊戲方式使用最頻繁的空格鍵,也是cf玩家經常使用的按鍵。
而由於長期重複使用,網吧的空格鍵經常成爲最容易壞掉的按鍵。
這對玩其他遊戲,特別是cf的玩家造成了很大困擾。
加上勁舞團遊戲時,玩家按鍵聲音過大,引起了其他玩家不滿。
當時,在網吧經常有玩勁舞團的玩家和其他遊戲玩家發生矛盾,甚至引發多起命案。
許多玩家還直接扣掉空格鍵,來阻止勁舞團玩家遊戲。
雖然這只是一個小小的縮影,但是也證明了但是勁舞團玩家已經成爲全民皆敵。
2008年的事件,徹底讓輿論爆發,從此勁舞團玩家被貼上了“腦殘”的標籤。
雖然勁舞團玩家的問題並不能歸結到遊戲本身,但官方的不作爲甚至視而不見,成爲勁舞團被抵制的最大原因。
之後勁舞團也漸漸開始走下坡路,被騰訊的炫舞取而代之,漸漸消失在玩家視野。從一款綠色網遊到問題網遊,久遊用自身做例子證明了,遊戲公司缺乏職業道德最壞的影響。
雖然遊戲本身沒有好壞,但遊戲公司卻有責任幫玩家分清好壞。
許多老遊戲在如今都有玩家懷念當初,但只有勁舞團這款當初火爆全網的遊戲,沒有情懷只有抵制,或者這個現象已經說明了一切。
你玩過勁舞團嗎?還懷念當初玩勁舞團的日子嗎?
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