摘要:接下來的每一個比賽週末都會看到被推遲的現實世界一級方程式賽車被虛擬大獎賽所取代,目前這項計劃將持續到5月。該系列將使用由Codemasters開發的官方遊戲F1 2019 PC版,巴林Sakhir賽道上的第一個虛擬GP將是一場50%長度的28圈比賽。

F1| F1推出電競虛擬大獎賽 代替新冠疫情推遲賽事

一級方程式今天宣佈推出一個新的F1電子競技虛擬大獎賽系列,已涉多名F1車手參賽。這個系列是爲了讓車迷們能夠繼續觀看一級方程式賽車的比賽,儘管正在擴散的COVID-19疫情已經影響了本賽季的賽歷。

虛擬比賽將取代每一個推遲的大獎賽,從本週末開始,虛擬巴林大獎賽將在3月22日週日舉行。接下來的每一個比賽週末都會看到被推遲的現實世界一級方程式賽車被虛擬大獎賽所取代,目前這項計劃將持續到5月。

這一系列的第一場比賽將看到目前的F1車手與衆多的明星一起在賽道上,並將在適當的時候公佈名單。爲了保證參賽者的安全,每位車手將在3月22日(星期日)晚上8:00(格林尼治標準時間)在Gfinity Esports Arena(或遠程,如果需要)進行對戰。

該系列將使用由Codemasters開發的官方遊戲F1 2019 PC版,巴林Sakhir賽道上的第一個虛擬GP將是一場50%長度的28圈比賽。比賽直播將在官方的一級方程式YouTube、Twitch和Facebook頻道播出,預計播放時間爲1小時30分鐘,排位賽將根據車手最快的圈速確定發車位置。

由於駕駛者之間的遊戲技能水平多種多樣,遊戲設置將以鼓勵競爭性和娛樂性的競賽水平設置。這包括運行相同的賽車性能與固定設置,減少車輛損壞,並可選防抱死制動和牽引力控制。

(露娜)

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