自從2011年的《上古卷軸》大放異彩以來,撿垃圾就成了所有B社遊戲中都必不可少的一種元素,就連《惡靈附身2》這種恐怖遊戲也不能倖免。而真正讓B社的撿垃圾系統大放異彩的,還是2015年發售的輻射4。“配偶被殺,兒子被搶,我卻沉迷於撿垃圾”成爲了當時的遊戲圈有名的“黑話”,其盛況甚至讓人想起了當年的“我曾經也和你一樣是個冒險家,直到我膝蓋...”。

時隔三年之後,B社再次重拳出擊,在今年的E3遊戲展會上發佈了輻射的最新產品《輻射76》。本作將輻射世界的故事聚焦到了76號避難所,而玩家將在遊戲中扮演一名倖存者,和其他玩家一起共同在這個世界上撿垃圾。而一貫沒有畫大餅習慣的B社在E3公佈之後的半年就立馬發售了《輻射76》,也就是現在你能玩到這款遊戲。

聯機撿垃圾,這在三年前是輻射玩家根本想都不敢想的事情,然而如今B社居然真的成功做到了。不得不稱讚B社的產品研發思路非常大膽和激進。而經歷了多人化改變的輻射,我們可以認爲這款作品如果不是最好玩的輻射,那麼就是有史以來最高糟糕的輻射。

下面,我們進入本文的乾貨:我們究竟能在《輻射76》中做些什麼?與輻射4比起來有哪些區別?

由於採用了相同引擎開發的原因,這一部《輻射76》基本上可以被視爲4的網遊版。那些你在4裏幹過的事兒,你在這兒也通常一樣能做到,而且,你還可以和你的“基友”一起做。在遊戲裏有時候你難免要面對一個人行動的情況,在這時候,你很有可能會面臨其他玩家“見財起意”,而你則可以拿起你的武器狠狠的痛擊他們。

然後,多人行動自然而然是遊戲裏的重中之重,因爲是多人協作對抗怪物的原因,本作所加入的新的怪物們可以說是讓人眼花繚亂,不僅有長得像翼手龍那麼大的邊幅,還有西方民間傳說中的山中妖靈,慘遭輻射變異的蛤蟆等五花八門。也就是說,本作有變成“輻射:無主之地”的趨勢。

遊戲中對水喝食物的需求不像4裏那麼嚴格,取消了定期必須進食,否則就會受到debuff的設定。轉而變成了由飢餓值來控制角色究竟要不要喫東西。然後就是維修系統迴歸了輻射3的設定,也許是爲了迎合多人玩家的設定。在新的維修系統下,出門前一定要檢查好槍械,不然到時候怪打到一半突然槍壞了,可不是鬧着玩的。

不過遊戲在發售後到今天遭受到的差評還真不少,聯機模式中存在大量BUG,給玩家帶來了非常不好的遊戲體驗,之後又爆出典藏版玩家的帆布包變成了尼龍袋。不過B社也發佈了聲明會在12月4日和12月11日發佈兩次重要更新,現在只有期待這兩次更新能帶來一些挽救遊戲的內容吧。

查看原文 >>
相關文章