在足足經歷了3年的研發之後,遊戲《死亡擱淺》的媒體評分終於是在11月1日下午3點宣佈解禁。

《死亡擱淺》評分兩極分化!小島秀夫真的是在劍走偏鋒嗎?

作爲小島秀夫的作品之一,《死亡擱淺》一直以來都備受玩家們期待。要知道,這位開發出《合金裝備》的製作人曾多次獲得過遊戲界大獎,甚至更得到了吉尼斯世界記錄證書,他的成就被收錄到《吉尼斯世界紀錄:遊戲版2008》之中,書中對他《合金裝備》的評價是:第一款,也是PS2平臺銷量最高的潛入類遊戲,開創了潛入類遊戲的先河。

《死亡擱淺》評分兩極分化!小島秀夫真的是在劍走偏鋒嗎?

從《死亡擱淺》的首個預告片發佈開始,人們就一直在好奇這是一個什麼樣的遊戲,小島秀夫也表示,《死亡擱淺》是通過自己在現實生活中的種種"連接"創造的主題遊戲,包括遊戲劇情、玩法、乃至社交內容,都會圍繞着"連接"展開——在世界趨於毀滅之時,由於傳統交通工具的落後,人們的交流少之又少,在這塊被"虛爆"摧毀過的美國土地上,需要一個人來建立起存活下來的人與人之間的聯繫,只有這樣才能重塑重建美國的希望,送快遞的山姆恰好抓住了這樣一個契機。

《死亡擱淺》評分兩極分化!小島秀夫真的是在劍走偏鋒嗎?

《死亡擱淺》評分兩極分化!小島秀夫真的是在劍走偏鋒嗎?

但在媒體評分解禁後,對於《死亡擱淺》的打分卻出現了兩極分化的趨勢,IGN美國總部給這款遊戲僅打出了6.8分(滿分10),GameSpot打出了9分(滿分10);就目前的M站(metacritic)來看,一些媒體甚至打出了40分和35分的"差評",但也有部分打出了滿分100分的好評,總而來看,目前M站《死亡擱淺》的平均分在82分上下(滿分100)。

《死亡擱淺》評分兩極分化!小島秀夫真的是在劍走偏鋒嗎?

《死亡擱淺》評分兩極分化!小島秀夫真的是在劍走偏鋒嗎?

低分評論大多認爲雖然遊戲世界塑造較爲瑰麗,但是遊戲玩法單薄,並且劇情雜亂,很難看出想要表述的內容;高分評論則認爲《死亡擱淺》是一個美麗且具有藝術性質的遊戲,他講述了一個極具史詩感且龐大的故事。

《死亡擱淺》評分兩極分化!小島秀夫真的是在劍走偏鋒嗎?

《死亡擱淺》評分兩極分化!小島秀夫真的是在劍走偏鋒嗎?

相關文章