在8月4日舉行的2018全球電子競技產業峯會中,拳頭遊戲中國業務負責人林松介紹了2018年英雄聯盟關於聯盟化主客場的發展成績。同時也向大家公佈了LPL下一步發展計劃。

從8月6日開始,聯盟將啓動新隊伍的加入機制

在2018年LPL春季賽中,RW、BLG、TOP和FPX四支新戰隊加入了LPL,戰隊數量由之前的12支擴展到了14支。

林松在電子競技產業峯會中認可了LPL在18年中取得的成績,新隊伍的加入爲LPL注入了新鮮血液,例如RW戰隊在洲際賽中力挽狂瀾,與其他三支老牌戰隊一起舉起了冠軍獎盃。

爲了保持聯盟的繼續發展,林松宣佈從8月6日開始,聯盟將啓動新隊伍的加入機制:

1、從8月6日開始,聯盟將啓動新隊伍的加入機制

2、新隊伍的准入仍保持招標的方式進行

3、2018年LDL冠軍產生後,正式受理LDL加入LPL的有關申請

4、LDL冠軍也將一起參與審覈與評估,在獲得一定支持的條件下與其他參與者共同競爭新的席位

2019年春季和夏季的新主場招標結果將在9月上旬宣佈

啓動聯盟主客場制度後,LGD-杭州、Snake-重慶、OMG-成都三個主場在春季賽建立完畢並投入使用。

在2018年夏季賽中,WE-西安、RNG-北京主場也落地完成,JDG宣佈主場也將建立在北京,LPL開始全面進入了線下化、產業化的發展時代,與城市的發佈緊密結合,共同進步。

拳頭遊戲中國業務負責人林松在峯會中提到:在英雄聯盟主客場實施的第一個半年,LPL賽區職業賽事直播觀賽人次突破70.9億,觀賽時長突破13.8億小時,各大主場場均上座率超9成。

爲了進一步推廣主客場制度,聯盟將繼續招標

1、聯盟將開放19年春季和夏季的新主場招標,從8月4日持續到8月25日

2、聯盟將在9月上旬公佈2019年新主場的結果

將建立完整聯盟人才培養生態

聯盟化和主客場制度固然重要,但是源源不斷的人才輸送也是LPL聯賽保持高水平競技狀態的關鍵因素。

林松先生在本次電競峯會上也談到了聯盟在人才培養方向的規劃,內容如下:

1、騰訊和拳頭提供IP及專業技術支持,社會力量提供本地活動和營銷資源,合力打造中國電競人才選拔的重要通路

2、將通過各種渠道選拔人才進入專業青訓體系,並最終與戰隊培養的人才共同參加選秀

3、LDL將取消升降級,並以類似LPL的評估准入機制進行重組

通過增加渠道和改寫LDL規則穩定次級聯賽,重心放在挖掘和培養人才,爲LPL不斷提供新鮮血液。

相信在不久的未來,英雄聯盟職業賽事伴隨着電子競技的發展能保持活力,讓年輕人都能參與這場電競的盛會。也期待LPL賽區能在世界賽場上獲得更好的成績,更多的榮譽。

(資料參考:進一步推動聯盟化和主客場 2019年LPL將擴充至16支戰隊)

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