摘要:的《魔兽争霸3:重制版》也已经发布,本来大叔是满心欢喜的第一时间购入,毕竟这款游戏曾经承载着太多80后玩家的青春记忆,在得知暴雪要计划做重制版的时候简直兴奋的睡不着。早期的暴雪其实并没太大的名气,甚至可以说一直不温不火,以至于初代魔兽争霸一发布,立刻就爆出很多嘲笑声,因为不少玩家认为这是一部跟风恰饭作品,是在模仿西木头的《沙丘魔堡2》。

作者:随心

前言

白驹过隙,时光荏苒,不知不觉间就到了2020年,曾经的那个蹲在"电脑房"里联机打《WAR3》的翩翩少年也早已成了油腻大叔,万幸的是还没秃顶……人这年纪一大,就容易回忆过去的那些美好时光,也许这就是怀旧情节吧。就在上个月,

暴雪

的《魔兽争霸3:重制版》也已经发布,本来大叔是满心欢喜的第一时间购入,毕竟这款游戏曾经承载着太多80后玩家的青春记忆,在得知暴雪要计划做重制版的时候简直兴奋的睡不着。但是在我真正玩上重制版后,却并没有什么心情再去完成它,原因很简单,两个字"失望"。只能说期望越高,失望越大,当然这也仅仅是我个人的观点,并不代表这游戏本身不好玩。之所以选择在发布一个月之后,而没有在第一时间出测评的原因,就是想避开话题热度高峰,这样也可以用最真实客观的角度来看这款重制版到底怎么样。现在,我们开始发车,目的地《魔兽争霸3:重制版》。


《魔兽争霸》系列历史简述

很多比较年轻的玩家朋友也许并没有玩过这款重制版的前身,也就是原始版本的《魔兽争霸3》(WAR3)。其实《魔兽争霸》这个系列IP始于1994年,是暴雪当年在电脑平台上发布的一款即时战略单机游戏,最早的初代全名为《魔兽争霸:人类与兽人》。早期的暴雪其实并没太大的名气,甚至可以说一直不温不火,以至于初代魔兽争霸一发布,立刻就爆出很多嘲笑声,因为不少玩家认为这是一部跟风恰饭作品,是在模仿西木头的《沙丘魔堡2》。但初代魔兽争霸中有一项是《沙丘魔堡2》所不具备的,那就是局域网多人对抗模式。沙丘再好玩,你最多也就是"推"电脑通关,并没有什么成就感而言。可即使魔兽争霸再怎么跟风,却能让你瞬间沉迷在那种"与人斗其乐无穷"的循环中,尝试过的玩家瞬间就被圈粉,当时满电脑房都是联机打这个游戏的人。这就是初代魔兽争霸的成功之处,也正是因为这个多人对战功能,电子竞技游戏才能有今天。


魔兽争霸这个系列IP中最著名,也是最火的一部作品,则是在2002年7月发布的《魔兽争霸3:混乱之治》,当时网吧里清一色的澄海3C,后来更是因为2006年DOTA模式而被推上巅峰,中国电竞也是从魔兽争霸3开启的,可以说没有魔兽争霸3,哪来的什么LOL跟DOTA,即使这两批玩家常年互黑,也绝对不会去黑魔兽争霸3,因为这绝对是一个共识问题。而这时候的暴雪,也因为《魔兽争霸》、《暗黑》与《星际》这三个系列IP的成功,早已登上了神坛。当然,包括大叔自己在内,绝大多数当年玩暴雪游戏的国内玩家其实都是D版的受益者。那时候也确实是没办法,真没经济条件,所以等现在有条件了,才有的为暴雪补票一说。


相关文章