摘要:发现问题及时修复和优化的这一点,米忽悠还真的该学一学库洛游戏。作为一个玩了《崩坏3》三年的老玩家,米忽悠就没有发现问题及时修复的习惯。

昨天刚发完视频比安卡·真理意识可以带达尔文,昨天晚上就看到了官方了优化推文。

原比安卡·真理核心被动时间是4.5秒,经过优化后,变成了6秒。

这下达尔文就彻底退出,腓特烈和康德丽娜才是首选。

除了对比安卡的优化外,还对一些已知问题进行了优化。

修复汉娜意识的问题,优化活动关卡设定。

库洛这种发现问题及时修复的习惯,我个人是十分欣赏和赞同的。

即使是才更新的新版本,新出的角色。

作为一个玩了《崩坏3》三年的老玩家,米忽悠就没有发现问题及时修复的习惯。

大家知道《崩坏3》有测试服,测试服中角色装备属性要经过多次修改后才能来到正式服,在正式服中,如果发现角色装备太强或者太弱,米忽悠是不会在当前正式服及时进行修复和优化的。

要等到下个版本才进行优化和修复,这期间可是一个多月的时间。

作为一个玩家来说,知道问题得到不到及时的优化和修复心里总会觉得很变扭。

发现问题及时修复和优化的这一点,米忽悠还真的该学一学库洛游戏。

人有优缺点,公司,游戏依旧有优缺点,相互学习借鉴,一些好的东西未尝不可。

这时候可能有米卫兵要出来咆哮了,不玩就滚之类的话。

林子大了什么鸟都有,有的人喜欢一样东西就认定了那个东西是世界上最好的,只要听到别人说一点点关于他喜欢的那个东西一点点缺点,就要开始咆哮,这种人的思维是无法改变的。

第一,我没有黑米忽悠。

第二,我说的是实话。

老舰长都应该明白米忽悠知道问题要到下个版本才优化的习惯。

而我个人又是喜欢用事实说话的这么一个人。

做得好的地方,就赞美,做得差的地方也会根据实情去吐槽。

这里有的人又要说了,两家不同公司,两个不同游戏,有必要拿来做对比吗?

我就问问你,你上班时,你们领导是不也拿其他行业的一些经典案例来教导你,让你学习人家有点。

你怎么不跟你们领导去说,不要拿其他行业来做比较?

学习优点不分人种,行业的。

爱游戏,爱动漫,爱生活,就在漫影游。

相关文章