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英雄聯盟這款遊戲,歷經多年經久不衰,更是電競產品的巔峯之作,吸引着大批的玩家鍾愛於此,這也就離不開這款遊戲的玩法產生的作用,大家都知道,我們在玩英雄聯盟的時候,玩的最多的就是匹配模式了,如果三五好友可以一起開黑,那就必須是上分升段的排位了,但是,這其中還有一樣玩法深受廣大玩家的喜愛,那就是大亂鬥模式,今天,老菜就來和大家探討一下,英雄聯盟中的大亂鬥玩多了會出現什麼樣的後果。

LOL大亂鬥玩多了之後,對於匹配和排位有着怎樣的影響

LOL大亂鬥玩多了之後,對於匹配和排位有着怎樣的影響

英雄聯盟的大亂鬥模式,因爲只有一天線路,並且不用自己選擇英雄,全部都是在開局的時候自動分配,也不需要在遊戲中有着太多的打法,讓玩家對於每一局都是不一樣的感受,都有着很強的刺激感,但是大家打大亂鬥打多了,有沒有發現自己發生了很大的變化呢?

當然是肯定的,首先就是因爲對局沒有召喚師峽谷時間長,將大家的反應能力都鍛鍊了出來,而且因爲只有一條線路,也少了很多對線的細節和技巧,並且因爲大亂斗的經濟增長機制,也導致大家根本就並沒有補兵的習慣,一是人太多很難補到兵,二是擊殺和系統增加的金幣數值很高,不需要多此一舉。

LOL大亂鬥玩多了之後,對於匹配和排位有着怎樣的影響

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而最直觀的表現就是在長時間的不對線狀態下,會使自己的對線技巧發生很大的變化,細節處理不到位,補兵的經濟相差很大,隨時都有着崩線的可能,從而給隊友帶來更大的壓力。

再有就是玩多了大亂鬥再去玩匹配或者排位,都是看到人之後,直接就是衝上去打一架,不管什麼情況,就是需要打,這一點老菜當初可是深有體會。

LOL大亂鬥玩多了之後,對於匹配和排位有着怎樣的影響

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說起來,雖然這個模式只是在累的時候爲大家休息釋放的時候準備的,但是在峽谷中還真的就是有着這樣的一羣玩家,他們不在乎段位的高低,不在乎遊戲的輸贏,只想着費最少的精力創造出最大的快樂,不想着陣容的合理與剋制,只想着見面就是酣暢淋漓的戰鬥,這就是大亂斗的玩家,一切隨緣,享受玩遊戲的樂趣,而不是被遊戲支配。

LOL大亂鬥玩多了之後,對於匹配和排位有着怎樣的影響

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不管是什麼模式,都是爲了讓大家放鬆的,享受遊戲的,最好的狀態不是打遊戲多厲害,而是在玩遊戲的時候享受到遊戲帶來的快感,所以這纔是遊戲在我們生活中佔據的時間越來越長的原因吧!

大家對此都有什麼樣的看法,就在下方評論區留言吧!

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