提起這兩年最火的一款遊戲,那麼無疑便是絕地求生了,這款首個進入玩家眼簾的大逃殺模式下的槍戰遊戲,一經問世便驚豔了整個世界。很多人認爲這款遊戲不可能被超越,甚至一度認爲會成爲一代人的記憶遊戲。

絕地求生陷入絕地,《使命召喚:戰區》成爲新寵,鬥魚專區火熱

然而,最近一款遊戲的誕生,卻慢慢的改變了這個說法,這款遊戲不是別的,正是《使命召喚:現代戰域》,現在普遍稱之爲《使命召喚:戰區》。也許你會覺得我在危言聳聽,當然不是,要知道使命召喚系列可是暴雪的王牌IP,如果沒有做到能夠顛覆甚至完全甩下絕地求生的話,那麼以暴雪公司的逼格是絕對不會如此輕易發佈出來的。

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不信的話,完全可以去直播平臺看一看現在的直播間都在直播什麼,就以鬥魚爲例,現在在鬥魚直播平臺,《使命召喚:戰區》已經成爲了一個單獨的直播模塊,很多大主播紛紛轉戰其中,世界擊殺top3點piper,搞笑實力擔當畫餅李等大主播直播間,火熱程度幾乎已經碾壓同類遊戲,彈幕刷屏已然成了常態。

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再從遊戲數據來看,首日玩家600萬,三日玩家破1500萬,這種火熱程度已然超過當初的喫雞鼻祖絕地求生,可以預見的是,未來的網吧必然到處皆是《使命召喚:戰區》的身影,畢竟相比於已經開始走下坡路的喫雞,使命召喚真的是做到了取其精華去其糟粕。

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融合了喫雞類遊戲的使命召喚,把RPG元素與大逃殺模式完美融合到了一起,落地的第一瞬間,玩家就會得到不同類型的任務,可以在撿一些基礎裝備的同時,來做任務獲得金幣,而這些金幣則可以用來在補給站購買更好的裝備,甚至能夠買活。也許聽到這裏你不免懷疑會不會變成一個純粹做任務積累的槍戰遊戲,失去了原有喫雞遊戲的刺激,當然不會了。《使命召喚:戰區》同樣保留了毒圈的設計, 並且玩家死亡會掉落金幣,所以完全不用擔心失去了對抗性。

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甚至由於買活機制的誕生,比之絕地求生更加富有謀略性,偶然性因素降低,怎麼去獲取和使用自己的資源成爲了遊戲獲勝的關鍵點。甚至可以說,每一個《使命召喚:戰區》遊戲的勝利者,都離不開一位出謀劃策的軍師。這對於一些遊戲水平不高,但是精於戰略的玩家十分的友好,也許你拿不到太多人頭,但你的作用缺獨一無二。

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