摘要:舉一個例子,如果決賽圈刷在了一個大大的平原,而場上還有好幾名玩家都在伏地,我們在這種情況下跳躍找人的話,無遺會將位置暴露給所有敵人,這樣的結果很可能我們還沒有發現敵人,而對方已經開始集體攻擊我們了,由此例引出的結果我們接着來說什麼情況下可以跳,在這局遊戲中,老八使用跳躍找人的兩個特定情況,首先是在處於低坡的情況下,原因是當我們在低位時,跳躍所暴露的身位很小,但卻能幫助我們看清地面上的情況,而反之如果是在高坡上跳躍,暴露的身位就非常大,起跳只會讓自己身處險境,帶來的幫助微乎其微。不過需要注意的是,當你跳起來的時候可以發現的敵人在落地開鏡時可能會丟失目標,所以需要大家有比較好的位置記憶感,只要記住大概位置還是非常容易拿下擊殺的。

大家好,我是你們的老朋友8GK。"伏地魔"一直是所有玩家在決賽圈最害怕的一種"生物",膽小的玩家不敢站起來,而喜歡剛槍的玩家被埋伏多了,自然也加入了伏地的行列,於是決賽圈一羣人趴在地上一動不動,彷彿靜止一般,那麼我們究竟應該如何操作才能解決這些伏地魔玩家呢?老八今天就用實戰操作分享給大家一個找伏地魔的小技巧,簡單實用但需要注意使用的條件,快跟着老八一起來學習起來吧。

這實戰遊戲中,老八帶路人安排決賽圈,由於老八是滿編隊,所以走位比較大膽,一名隊友開車探路吸引注意,而其他隊友則開啓鷹眼模式努力觀察這些伏地魔的位置。開車探路的方法大家也可以操作,不過需要主要的是,這樣做的前提條件是在一個比較小的安全區下可以採用這種方法,同時保證安全區不要有適合架槍的掩體或者房區,以保證探路隊友的安全,不過這並不是今天要說的重點。

在尋找伏地魔時,最好用的方法其實很簡單,那就是——跳!伏地的人趴在地上,我們正常蹲伏或站立很難直接看清對方,那麼直接使用跳躍就有很大幾率能發現對方的位置,但是!不是隨隨便便隨時隨地都可以跳的,且聽老八細細道來。

什麼時候可以"跳"?我們首先要明白什麼情況下不能跳。舉一個例子,如果決賽圈刷在了一個大大的平原,而場上還有好幾名玩家都在伏地,我們在這種情況下跳躍找人的話,無遺會將位置暴露給所有敵人,這樣的結果很可能我們還沒有發現敵人,而對方已經開始集體攻擊我們了,由此例引出的結果我們接着來說什麼情況下可以跳,在這局遊戲中,老八使用跳躍找人的兩個特定情況,首先是在處於低坡的情況下,原因是當我們在低位時,跳躍所暴露的身位很小,但卻能幫助我們看清地面上的情況,而反之如果是在高坡上跳躍,暴露的身位就非常大,起跳只會讓自己身處險境,帶來的幫助微乎其微。

而另一種情況就是在有掩體的情況下跳躍,即便是在較爲平坦的位置,因爲掩體可以給我們提供保障,在被對方發現之後可以立刻規避傷害同時進行反打,實戰中老八就是用這個辦法找到了伏地魔立刻將其擊殺。

不過需要注意的是,當你跳起來的時候可以發現的敵人在落地開鏡時可能會丟失目標,所以需要大家有比較好的位置記憶感,只要記住大概位置還是非常容易拿下擊殺的。

今天分享的"打擊伏地魔"教學大家學會了嗎?只要牢記使用條件,這一招在決賽圈真的非常好用哦。

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