又到年底了,各大平臺又到了做年終總結的時候,蘋果(Apple)也在前幾天公佈了“2018年度精選榜單”。今天,博士來盤點一下其評選的那些年度最佳遊戲:

Donut County(iPhone)

甜甜圈之國(Donut County)是一款敘事型物理解謎遊戲。玩家們扮演的黑洞每一關都需要吞掉不同的目標,最開始是吞噬一些比較小的物體,比如石頭、草叢等等,黑洞也會因吞噬東西的增多而擴容變大,如何使黑洞變大是過關非常關鍵的要素,也是這款遊戲的解謎精神所在。

談起這款遊戲,就不能不提起《Hole.io》。Voodoo拿來了《DonutCounty》的核心玩法,並運用到了IO對抗裏面,做出了火爆一時的《Hole.io》,關鍵是《Hole.io》發佈的時間比《DonutCounty》要早,這就很尷尬了。不過這次蘋果把《DonutCounty》評爲“iPhone Game of the Year”,算是給開發者正名了!

Gorogoa(iPad)

畫中世界(Gorogoa)是一款獨具特色的解謎遊戲,JasonRoberts的精美手繪插畫爲我們展示了一個懸浮的獨特的世界。遊戲中有多個細節豐富的插畫格子,玩家可按照自己的想法通過移動和組合插畫格子來解謎。操作極爲簡單,內容卻複雜有趣。

遊戲精心製作了數千張極爲精細的插畫,它不僅僅是一款遊戲,算是一件藝術品了,它用充滿情感、極富魅力的插畫和構思奇妙的解謎機制訴說着自己的故事。這個遊戲讓博士覺得“遊戲是第九藝術”這句話是真的!

The Gardens Between(Mac)

花園之間(The Gardens Between)是一個超現實主義的冒險遊戲,與最好的朋友一起陷入一個美麗花園島,探索神祕的異世界。遊戲的畫面非常新奇清新,有一種積極向上的活力,幾個天真無邪的少年去探索未知的神奇世界,講述了有關友情、成長和夢想的故事,相當的治癒人心。

遊戲精美的演示和無壓力的玩法相結合,創造了一種既和平又奇妙的劇情體驗。博士體驗下來後,覺得遊戲更像是一個益智遊戲,而不是傳統的冒險遊戲!

Alto's Odyssey(Apple TV)

阿爾託的奧德賽(Alto's Odyssey)是由製作團隊 Team Alto 開發的一款非常“精緻漂亮”的橫版休閒跑酷遊戲,你將操控 Alto(阿爾託),翱翔於狂風吹拂的沙丘之上,碾過藤蔓,在熱氣球上彈跳,攀爬高聳的巖壁,穿越驚險的峽谷,逃脫調皮的狐猴,在遠離家鄉的奇幻之地,探索神祕的寺廟和城市,慢慢揭開沙漠中的諸多謎團。

作爲2015年曾經在雙平臺上的人氣冒險遊戲《阿爾託的冒險》的續作,又被評爲最佳,足以說明遊戲的品質。極易上手的操作,唯美細膩的畫面,沉浸的音樂音效,可以看出主創團隊三年的用心積澱和醞釀。

從上面這些最佳遊戲的調調,你大概就清楚蘋果大大的品味是什麼樣的啦!此外,Apple同時也指出2018年度遊戲趨勢爲“生存競技”,並承認這種瘋狂戰鬥、直到最後一人脫穎而出的模式引發了潮流,進而形成了一種趨勢。包括知名大逃殺遊戲《堡壘之夜(Fortnite)》、《絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》等等都受到玩家們的喜愛。

博士以爲:最佳遊戲代表“蘋果的品味”,遊戲趨勢代表“玩家和收入”,你覺得呢?歡迎分享。

查看原文 >>
相關文章