摘要:我們對比一下正式服和體驗服的楊玉環數值,你就會發現把技能基礎傷害和強化普攻傷害相加,體驗服整體傷害依然是要大於正式服的。但是魯班大師的5秒一次額外傷害,卻並不像不知火舞一樣會有單獨的BUFF圖標亮起,我們僅能通過魯班大師背後的翅膀是否有閃電特效來判斷他現在有沒有強化普攻。

近日成吉思汗在體驗服居然又改動了,與他一起改動的還有每天都渴望能有更多出場機會的楊玉環,環兒說她再不上場就真的要在家裏喫成胖環了,心疼一波,來,讓我們一起看看改動吧!

這位射手又雙叒叕改了,卻依然打爆一切!要不乾脆重做吧

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成吉思汗的調整

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成吉思汗,上次被動AD加成進行了削弱,砍到了0.55。在10月30日的體驗服更新中,又稍微回調了一丟丟,但是大招傷害卻進行了大幅下調。我們來對比一下正式服狼狗大招的基礎數值和體驗服基礎數值,你就會發現滿級大招只比當初1級的大招多了30點基礎傷害。

我認爲狼狗的強勢在於兩個點,而並非技能傷害問題。1.你看到一般玩狼狗的,很多都會配個明世隱。狼狗在明世隱的幫助下可以快速渡過發育期,提前打出高傷害。2.狼狗強大的全圖視野能力。對於MOBA遊戲來說,視野的重要性我無需多言,而狼狗可以輕鬆獲取視野,讓他就算前提對線打不過黃忠等一系列射手,卻依然擁有超高的戰術價值。所以我認爲,應該讓狼狗的視野獲取擁有一定的代價,而不是單純的大砍傷害,讓他無法上場。

02楊玉環的更新調整

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接下來,我們看看長成胖虎的楊玉環。上一次改動中加強了楊玉環的一技能與強化普攻,而本次又進行了回調。上一次的改動也許是讓楊玉環清線速度過快,所以本次想控制一下楊玉環的清線能力,才重新對傷害進行了下調。我們對比一下正式服和體驗服的楊玉環數值,你就會發現把技能基礎傷害和強化普攻傷害相加,體驗服整體傷害依然是要大於正式服的。並且,由於傷害較低的是強化普攻傷害,所以有時候即使強化普攻打不出來,單用1技能打消耗的傷害,也是大於以往的。整體而言,就算有小幅下調,目前體驗服楊玉環的強度,也大於正式服。

03魯班大師的改動

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最後看看魯班大師的調整,我們之前說過魯班大師的平A極其容易傷害丟失。不過在本次調整後,魯班大師的平A變得和其他英雄一樣了,都是在出手的瞬間就會生成傷害,因此傷害丟失的問題不存在了。並且我們可以利用這個5秒一次的額外物理高傷,在對線的時候用來幫隊友補刀,又或者直接打傷害騷擾對手。但是魯班大師的5秒一次額外傷害,卻並不像不知火舞一樣會有單獨的BUFF圖標亮起,我們僅能通過魯班大師背後的翅膀是否有閃電特效來判斷他現在有沒有強化普攻。不知道日後會不會再添加一個BUFF圖標,讓玩家更好地判斷被動效果。

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此外,而最令人感到驚訝的是,魯班大師的二技能,居然新增加了一個超過距離斷開或切換目標會返還30%cd的效果。這樣一來,2技能丟出去即使隊友不點過來,魯班大師也可以選擇主動放棄這名隊友,返還一定cd,用快速轉好的2技能去救其他隊友。對於魯班大師而言,相當於擁有了自主選擇權。以後小滷蛋,救不救你,還得看我魯班大師高不高興咯!

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一起期待一下魯班大師和小滷蛋的父子競技吧!

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