大家好,我是帅气又强悍的炮团发明家,作为一名资深的LOL老油条,常年混迹于白银黄金分段的菜头,多少还是有点真实实力的,还是能为大家推荐一些小套路和更多保分技巧!

最近,老炮关注了一下韩服,突然间发现一个问题,我堂堂小学生之手又登顶韩服上单胜率榜了!又一次成为了T1级别的上单,所幸老炮也去玩了两把。哟,你还别说缺失有点东西,下面就让老炮带着大家分析一下这个版本的诺克萨斯之手吧!

英雄定位:

诺克萨斯之手定位依旧是上路重装坦克,当然,之前有设计师说过,可能会让诺克萨斯之手进入野区,走打野位。幸好,在10.06版本中增加打野英雄池中没有看到诺克的身影,但是让我看到了10.07版本中,上路又一次称霸的身影。

技能介绍:

技能就不一一介绍了,毕竟大家对这小学生之手肯定还是有所了解的。

技能加点:

技能加点呢依旧是传统的,主Q副E,Q技能大杀四方作为一个核心技能,伤害高且恢复自身血量,W技能致残打击能对敌人造成减速功能,用W技能可以重置普攻后摇,更快的打出被动血怒,E技能无情铁手,是诺手位移的强制控制技能,前期冷却缩减较长,建议在合理的时机释放,R技能诺克萨斯断头台主要是真实伤害,随着被动流血层数的增加,R技能的伤害也会增加。

符文推荐:

主系精密,副系巫术

征服者每层增加2-5点自适应力,每次普攻或技能增加2层,满层10层,会将所造成的伤害一部分转化为回血,这个天赋让诺手在前期和对手对拼时增加回血能力,配合Q技能的回血效果,对方流血,你回血,妥妥的抽血泵。凯旋在参与击杀后回复12%的血量还有20块钱,吸你的血还要多拿20块钱,简直是不讲道理。传说:欢欣为诺手提供一个百分百的成长攻速加成,在对拼时对A对方一下,就能提前进入血怒,斩杀对手。坚毅不倒,为诺手提供一个可以半血反杀的可能,增加伤害。副系的灵光披风和迅捷,增加诺手追击能力,释放召唤师技能后,为诺手提供一个2.5秒的移速加成

属性碎片是攻速+自适应+护甲

召唤师技能:

召唤师技能依旧是闪现+疾跑,因为疾跑的冷却较快,可以利用召唤师技能的空档期,打对面一个措手不及

出门装选择:

根据对面地方英雄的攻击距离,自我选择。

中期装备:

后期装备:根据团战要求,可以增加亡者板甲、复活甲。

鞋子推荐:根据对面物理伤害、魔法伤害、控制能力请大家自我分析,选择合适的鞋子。

打法:诺手作为一个线上对刚型上单,能够在前期对地方造成巨大的对线压力,或心理压力。只要对手选择不是克制诺手的英雄时,前期在诺手有双招时,前期利用自身流血与征服者的效果,与对手对刚,压低对方血线,寻找对方失误,配合双招,击杀对面。因为疾跑冷却时间短,控好线,做好视野,多去寻找机会去强开对面,也可以通过打双招的时间差,来击杀对手。若对手是克制诺手的英雄时,想狗熊、复仇之矛等上单时,前期可以先出日炎斗篷这类的防御装过度,对拼时,距离稍远可以Q技能外圈刮,或者E技能拉近身位,然后利用平A和W技能衔接,增加流血伤害,以及日炎灼烧能力,同样可以不弱于对手,有几率还能打出对面的闪现。

团战时,可以利用双招去先手突进对方后排,因为符文和疾步的移速加成,很容易的可以跑到对面后排身边屠杀。也可以后手进场,利用大招斩杀敌方残血英雄,打出血怒,之后的事情就可想而知了,所到之处寸草不生,拿到五杀是常有的事。

结语:这个版本诺手出场率和胜率有所提升,只要不遇到像shy那样的对手,拿出一手复仇之矛、VN等骚套路,基本上单能保证绝对的优势。

好了,欢乐的时光总是短暂的,今天的教学就到这里了,祝各位生活美满,游戏开心,上分如喝水,同时希望大家多多关注我,更多技巧套路等你来学。

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