是一部很优秀的粉丝向电影。

为什么说是优秀的?

很明显的在于,《序列之争》这部电影,发挥了自己的“VR”“动画”“粉丝”“出名”这四个优点。不仅是吸引了粉丝掏腰包,也让很多路人也愿意掏钱去看。而为什么路人也会愿意跑去看呢?

我个人认为的是,VR,AR这个话题热度很高,而《刀剑神域》算是国内很热门并且和这个话题有关的作品。有了热度和话题度,人们就会被吸引过去。再加上剧场版的投入,让刀剑的画面和动作戏的确有很大的保障。

影院里的观众都看得很舒服,“物超所值”这个概念自然让观众觉得赚了。由此,“优秀”一词就可以说出来了。

如果只是从电影本身来看的话,其实算不上多好。过于简单的主线剧情,以及最后结尾“屠龙宝刀,点击就送”的仓促感和“大家齐心合力打败敌人”的合家欢结局。

都会让人觉得有些儿戏。

然而,这些问题最终都可以用“粉丝向”两个字来解决。粉丝们对于剧情,更想看的是人物的登场。无论开头冗长的日常,还是最后结局无数新老人物的出场。都是给粉丝安排的桥段。

主要配角人物们给他们尽可能展现的时间。男女主角的恋爱关系,也尽可能的安排多的感情沟通的桥段。

这就延伸出来了一个新的问题:这部电影版的意义是什么?

我认为有三个作用:1,宣传;2,铺垫;3,凝聚。

宣传的是热度和名气。为刀剑神域这个IP注入更多的粉丝来产生活力。也是维持IP的热度,以便更好的圈钱。

铺垫的是为第三部动画。也顺带为第三部动画作宣传。起到了连接的作用。

而凝聚的则是粉丝的向心力,企划方在告诉粉丝们:“我们为你们准备了好的福利,你们不要放弃我们哦。”

然后,加强了粉丝的消费性。

总之又总之,作为一部粉丝向的作品。《序列之争》是真的做到了路人,粉丝双双好评的地步。

在剧场上的让步,最多让人吐槽剧情无力。却不会让人对角色心生厌恶。这是很保守的一步棋,确也是很安全的一步棋。

总而言之,《序列之争》作为粉丝向的一部作品,已经做到了优秀的地步。

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