年前,《魔獸世界》即將迎來複仇之潮版本,諸如防戰護甲的提升,升級經驗大幅縮水等改動即將實裝。對於玩家們來說,升級所需經驗的調整與戰爭模式的簡易化,使得我們的遊戲方式變得更加便捷,碎片化的時間得以充盈。但不可否認的事實是,遊戲正在一步步向快餐化所演變,活躍玩家的遊戲體驗必將大幅縮水。那麼,你還記得那個還沒有飛行寵物,升級要半年的艱辛歲月嗎?

當年的獵人要抽箭

以前的獵人除了弓箭,還能攜帶近戰武器,這是因爲想要使用弓箭的化還必須帶箭袋,不然一旦箭袋的箭矢射空我們便會成爲活靶子。是的,當年的獵人有着特定的箭矢容器欄,每次箭袋空後還需要找到特定的NPC來補充箭矢,非常麻煩。除此之外,獵人的寵物在當年是需要餵食的,不同的寵物食性還各有不同。爲了攜帶箭袋和食物,老LR們的揹包總是最窘迫的。

當年雷霆崖的死亡電梯

以前的版本是沒有飛行坐騎的,屬於禁空的年代,我們跑圖大部分時候都只能步行,往往會因爲一個繞一點的跑圖任務花費掉半天的時間。理所當然,那時候的攻城戰我們也只能藉助地形步步爲營,打上去。偏偏雷霆崖地形險惡,只有一個通往崖頂的電梯,攻城戰的時候,部落幾隻風德往電梯前一站,聯盟就算一個團的兵力都打不上去,崖低滿滿的都是被吹的墜下懸崖的聯盟玩家屍體。

戰士的大風車

《魔獸世界》在以前的配置要求應該算是非常高的了,尤其是在攻防戰與大團本的時候,配置稍低的電腦根本跑不動,在攻防戰的最後關頭,滿滿的聯盟部落玩家擠在首領的營地,就連眨眼補幀都無濟於事。所以這也孕育了大量的戰士玩家,利刃風暴加戰鬥姿態,再利刃風暴,任你人多,任你掉幀多嚴重,都不能阻擋我釋放大風車。

坎坷的升級之路

以前的升級算是比較緩慢的,60級以後想要升一級都需要花費半天的時間,八十級以後升一級都需要幾千萬經驗值,所以大家都擬定了一套自己的升級方案。當然比起升級,金幣的獲取難度更加高,幾乎是流通在線上與線下的貨幣,60級以後普遍缺錢。13年的時候,我們還能利用350左右的金幣購買到一張60小時的點卡。

大家還記得舊版本哪些有趣的故事呢?

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