先不說罐子多難畫,你只要知道罐子考得非常多!罐子是你必須要掌握的靜物之一!那麼罐子要怎麼畫纔有體積感,罐子口要怎麼塑造纔會有立體感,一起來看看吧!

        罐子的繪畫步驟(深色罐子):①首先第一步還是打形,然後先畫暗部,黑罐子純度低,先畫重色,由於顏色之間的互相混合,可以畫出很漂亮的亮灰色。②第二步是畫亮色,罐身的亮部和灌口的亮部都要畫出來,一般深色罐子的亮部也就是亮灰色,可以適當的加一點冷色或暖色,這取決於你畫面的色調。③第三步是畫罐子的固有色,固有色介於亮部與暗部的中間,屬於過渡的顏色,這個時候要開始注意罐口的體積塑造了。④最後一步是畫反光和罐子的一些裝飾物以及高光,注意反光在釉質的罐子上回比較強烈,塑造時要注意罐子口和裝飾物的體積感。

        罐子口如何塑造①首先罐子口一定是有厚度的,一定不能忽略這一點。同時當你把罐子口的結構瞭解清楚之後,畫起來就會輕鬆很多。②簡單的來說,罐子口可以分爲4個面,一個平面;然後從這個平面到罐身的一個縱面;從平面到罐子裏面的一個縱面;最後就是罐子的肚子裏一個面。③這個平面一定是一個橢圓形,同時前後的顏色有變化,不能一筆畫完。兩個縱深面都是有受光背光面的,還可以加一個固有色的面,這樣體積感更強。④高光的位置也是有講究的,首先是跟着光源走,然後再兩個縱面和平面的交界處,一般高光是一條線,當然質感不同,高光的亮度形狀也會不同。

        體積感①罐子的體積感和酒瓶這類靜物的體積感表現手法類似,首先罐子的兩邊一定是要虛掉的,不然罐子轉不到後面去,就會“平”。同時罐子的中間部分顏色要重要純一些,在罐子和其它靜物接觸的地方可以畫一些反光,也有利於體積感的表現。②暖光源的情況下,罐子的亮部是偏暖的,暗部偏冷,包括罐子口也是這樣,當然冷暖是相對的,根據實際情況來改變。③高光的位置一定是在罐子的最高點,同時高光是跟着形走的,有一定的弧度,顏色一開始比較飽和,然後往下一拖,比觸感很強。高光也不是都要畫的一樣,根據實際情況來畫即可。

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