11月7日,又一款国产独立制作组制作的游戏《Reborn In Wild City 迷城重生》上线正视售卖,价格仅仅为28元,上线打折后也就22元。其实每一款国产游戏的上线我都异常关心,特别是独立制作组制作的游戏,由于独立制作组资金人力有限,那么游戏势必将其重心放在玩法和创新上,从早前的《中国式家长》和《太吾绘卷》都给世界玩家带来了不一样的惊喜。

《Reborn In Wild City 迷城重生》又是喜闻乐见的末日丧尸主题,但是游戏使用的是随机生成游戏地图、物资、幸存者和怪物。设计初衷是RogueLike设计思路去设计的游戏,包括我们整个世界地图室内、室外均是随机生成。关于RogueLike的意思,其实就是类似《Rogue》的游戏,普遍指那些具有随机生成性、游戏无法重复且进程单向性的游戏。

再来说说这款游戏,画面依旧是朴素耐看,但是游戏内容还是有深挖的潜力。

游戏中广泛采用材料的随即生成、敌人的随即生成和环境的随即生成(包括天气),在末日求生的主题下,你不得不去探索和接受一个又一个不确定的挑战,即使上次你能够在某个地方找到资源补给,但是你无法确定下次能够在什么地方找到,这也为游戏的耐玩性提供了保障。游戏还会随即生成幸存者,玩家应尽可能的帮助和收集幸存者,来让其为你的营地提供必要的帮助和劳动。

游戏中的道具制造系统无疑是游戏的重心,就像普通丧尸生存类的游戏一样,物资、药品和武器永远是游戏的主旋律。但是《Reborn In Wild City 迷城重生》中道具制造系统和勋章及技能树系统连接到了一起,也就是说你可以通过杀怪、制造高级物品、建立营地等来获得游戏内勋章,进而提升人物的技能树。

最后再来说说这个游戏的制作组,游戏制作组为狼皮羊,这个制作组仅仅只有三人。我们知道独立游戏制作人是非常辛苦的,往往在游戏开发过程中遇到的挫折和不悦远远多余收获的快乐,当下游戏仅在刚发行阶段,游戏还需要更多的玩家的支持和对其再次雕琢,我们也希望国内独立游戏制作人能够带来更多有创意的精品游戏,希望国产游戏能够越来越好。

本文由贴吧游戏数码分类大神印象之猫骑士编写

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