摘要:此次《侍魂 曉》國行版的公開,無疑是SNK對國內市場的再一次示好,因而我們完全有理由相信,今後國內將會迎來越來越多的格鬥大作的推出。但實際上,橘右京和另一位《王者榮耀》英雄娜可露露一樣,都是出自日本老牌格鬥廠商SNK旗下的這款名爲《侍魂》的經典遊戲系列。

近日SNK官方宣佈,PS4平臺的格鬥大作《侍魂 曉》將在5月1日正式發售中文版。作爲奉獻給期待已久的國行玩家們的福利,本作的4位DLC角色和3套DLC服裝都將在遊戲發售後免費提供下載。不僅如此,官方還特地針對國內市場,將遊戲封面人物換成了在中國擁有極高人氣的橘右京。

如今的許多新生代玩家,恐怕都是通過手遊《王者榮耀》接觸到橘右京這一角色的,而該角色也憑藉着其出色的操作體驗感和頻繁登上比賽場的強大實力廣受歡迎。但實際上,橘右京和另一位《王者榮耀》英雄娜可露露一樣,都是出自日本老牌格鬥廠商SNK旗下的這款名爲《侍魂》的經典遊戲系列。

《侍魂》最初誕生於1993年。遊戲恰如其名,以武士階層活躍的江戶時代爲背景。系列的特色在於每名角色都有着其特定的武器,並且系統本身並不推崇連技,而是通過賦予武器攻擊以極大的傷害,迫使玩家專注於每一招的使用上;但凡稍有不慎,便會立刻殞命。

而最新的《侍魂 曉》,是該系列於2019年6月推出的正統續作。本作進一步強化了系列的“和風”元素,人物建模和UI設計都添加了大量的水墨風格特效。儘管遊戲本身仍是2D式格鬥遊戲,但發動超必殺技時所展現出的華麗3D效果,想必能給老玩家帶來耳目一新的感受。

這款《侍魂 曉》,與前作《侍魂 閃》之間相隔了有11年之久,這很大程度上源自於多年來SNK本身經營狀況的波瀾起伏。

上世紀90年代中後期,隨着次時代主機和3D遊戲的陸續崛起,2D格鬥遊戲逐漸退出市場主流。當時經營不善的SNK也在這股次時代的洪流中遭遇破產,而大量無法處理的街機經由各種渠道流入亞洲地區,巧合般地成了許多90後國人玩家的格鬥遊戲啓蒙。

其後,掛靠柏青哥產業的SNK依仗着旗下IP的授權費勉強度日,幾乎沒有新作推出。直到2015年,SNK被來自國內的公司收購,才迎來了在當代復甦的契機。或許也正是因爲這個原因,才導致了SNK與國內市場的親近。

此次《侍魂 曉》國行版的公開,無疑是SNK對國內市場的再一次示好,因而我們完全有理由相信,今後國內將會迎來越來越多的格鬥大作的推出。

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