摘要:自從《刺激戰場》改版成爲強調愛與和平的《和平精英》後,習慣了經典版的玩家們對其紛紛卸載毅然轉戰國際服,傳言《和平精英》上線一天內卸載量超過兩億,雖然有些聳人聽聞,但可以看出喫雞玩家們對《和平精英》的不滿和對《刺激戰場》的緬懷。全球性質的遊戲環境,充滿着新鮮感,想想當初爲何會毫不猶豫就進了刺激戰場戰場的坑,無非就是受到了端遊絕地求生的影響。

自從《刺激戰場》改版成爲強調愛與和平的《和平精英》後,習慣了經典版的玩家們對其紛紛卸載毅然轉戰國際服,傳言《和平精英》上線一天內卸載量超過兩億,雖然有些聳人聽聞,但可以看出喫雞玩家們對《和平精英》的不滿和對《刺激戰場》的緬懷。

全球性質的遊戲環境,充滿着新鮮感,想想當初爲何會毫不猶豫就進了刺激戰場戰場的坑,無非就是受到了端遊絕地求生的影響。但由於端遊只能在Steam上面玩,自然在遊戲裏頭也能遇到各種國家的敵人與隊友。好比當前的國際服,平時玩亞服也會遇到各種來自不同地區、國家的玩家,交流中還時不時還飆兩句別人聽不太懂的中式英文。全球化的遊戲環境,印象更深、新鮮感更足?

我感覺玩國際服的大多數玩家都是跟風,國服雖說有很多問題,也沒有那麼的不堪,騰訊也是爲了過審拼了老命了。遊戲策劃們也不是傻子,他們深知這樣的改動會帶來玩家的不滿和吐槽,但是沒辦法,人家做遊戲是爲了服務大衆玩家麼?人家的宗旨是掙錢,不能過審=不掙錢,騰訊再怎麼牛筆也不敢和國家政策對着幹,滿足國家的政策規定就要和諧遊戲的很多內容,這個也是很無奈。

可以說《和平精英》是《刺激戰場》的整容版,除了一些強調love的噁心設定,其玩法、地圖還是原來的樣子,更何況數據也全部被原封不動的搬移了過來,時裝還是原來的時裝,戰隊還是以前的戰隊,對我來說還是沒多大問題的,玩還是一樣玩。

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