9.9版本改動全解讀 劍魔領銜五大英雄大改
外服已經更新了9.9版本,本次英雄改動較多,衆多符文也迎來調整。一起來看看:
(國服更新數據以官方公告爲準)
重大改動
暗裔劍魔
生命回覆從8降低至3
被動-不再減少英雄受到的治療和護盾效果
現在,這個額外物理傷害會治療亞托克斯
額外傷害從8-16%(在1-18級)目標的最大生命值 降低至5-10%
冷卻時間從25秒降低至15秒
冷卻返還 從釋放技能時 調整爲 普攻或技能命中英雄或大型野怪時生效(劍鋒命中英雄仍然額外返還2秒)
對野怪的最大傷害從400降低至100
Q-現在,在第三段釋放之後纔會進入冷卻階段
冷卻時間從16/15/14/13/12降低至14/12/10/8/6秒
傷害從10/25/40/55/70提升至10/30/50/70/90
W-減速從15/20/25/30/35%調整爲全等級25%
冷卻從18/17/16/15/14秒提升至26/23/20/17/14秒
E-不再提供攻擊力
吸血效果從物理傷害 調整爲 任何非持續性傷害(紅BUFF、大面具之類不觸發)
R-現在,亞托克斯不再能夠復活,除非:
在持續時間內,參與擊殺會延長R技能的持續時間5秒,允許亞托克斯在受到致命傷害時花費3.25秒復活,並刷新移速BUFF
復活不再清除亞托克斯的BUFF(如:征服者)
現在,亞托克斯在R技能持續時間內會獲得40/55/70%治療效果增益
移速加成從120/180/240(釋放後的1秒內、持續時間內脫離戰鬥後)調整爲60/80/100%(在持續時間內衰減)
釋放時不再恐懼友方小兵
釋放延遲從0.5秒降低至0.25秒
復活時的減速效果從25%提升至99%
復活的治療量從10-50%亞托克斯的最大生命值調整爲30%
現在,冷卻時間從釋放時開始計算(而不是大招結束時)
冷卻時間從160/140/120降低至140/120/100
解析:由於被動提供了更多回復,所以減少了基礎回覆——新版被動頻率更高,但傷害也被降低,更加鼓勵互動(而不是對着身後放Q);因爲有了回覆、刷新機制,降低了清野效率;
E不再提供AD,因此提高了Q的傷害作爲補償;降低了卡Q的收益;大幅提升了劍魔跟【征服者】符文的相性;W更加珍貴,減速效果算增強,但抓機會能力降低;
R的穩定性大減,他很難先手進場了,復活時也很難撤到安全位置。相應的,他獲得了CD、治療增效和移速的增強,如果能成功頂住第一輪傷害,他的輸出和坦度都是很恐怖的。
新版本中,征服者可能會成爲線上劍魔的標配符文,【死亡之舞】的地位也將大幅上升。由於被動機制的更改,攻速裝(如三相)也是可以考慮的?
蒸汽機器人
特效:史詩級加強!
被動-護盾值從50%當前法力 調整爲30%最大法力
R-被動重做:當他的終極技能未處於冷卻狀態,布里茨的普攻會標記敵人,在1秒後對該敵人造成50/100/150(+0.3AP)點魔法傷害。
解析:被動更加穩定,對線空藍=沒被動的情況不會發生了——一般來說也不會滿藍觸發被動,所以這算是增強。R技能的持續傷害更高,但實用性有待商榷:如果貪被動傷害,R的控制就不能完美接上;機器人E並沒有額外射程,因此他很難跑去上路混。
幻翎
生命從480提升至540
護甲從29提升至32
攻擊力從70降低至62
魔抗從30提升至32.1
魔抗成長從0.5提升至1.25
W-衝刺速度從1500提升至1700
R-在使用R的前0.5秒,洛無法使用W技能和閃現
解析:基礎屬性總體增強,8AD換這麼多屬性還是值得的,也更鼓勵你線上用W先手;R算是從另一個角度削弱了,沒削的RW先手即使是職業選手也難以反應(參考某場一萬經濟差翻盤)
衆星之子
Q-冷卻從5秒調整爲8/7/6/5/4秒
自我治療量從 4秒內回覆56/64/72/80/88+0.4AP 調整爲 5秒內回覆60/80/100/120/140(+0.5AP)
友軍治療量從 42/56/72/90/110(+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5AP)調整爲
5秒內回覆60/80/100/120/140(+0.5AP)(跟自我治療量相同)
治療效果現在會衰減,但在剛獲得時更強
移速加成從 不向着敵方英雄移動時提供10% 更改爲 向任何方向移動時提供14/18/22/26/30%,但會持續衰減
傷害從70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200
W-現在會顯示施法所需最低生命值的閾值
E-冷卻從24/22/20/18/16降低至20/19/18/17/16
藍耗從70提升至70/75/80/85/90
傷害從70/110/150/190/230降低至70/95/120/145/170
R-現在顯示獲得治療加成的閾值(參考:派克R)
解析:主E、副E打法砍死,強迫你點Q。前期壓制對拼能力總體降低,可能需要點3級Q甚至主Q。大招的指示器比較實用。
河流之王
生命從540提升至600
生命成長從102降低至100
移速從335提升至345
被動-傷害從1.25/1.5/1.75%自己的最大生命值 調整爲全等級1.5%
Q-減速時間從1.5秒提升至2秒
冷卻從5秒提升至8/7/6/5/4秒
距離從800提升至900
減速效果從30/40/50/60/70%提升至50/55/60/65/70%
W-現在在吞噬友軍時同樣會受到95%的減速
當他吞噬敵方英雄時,會返還50%藍耗
藍耗從60提升至100
冷卻從28/25/22/19/16秒調整爲全等級20秒
吐出小兵、野怪的傷害從100/150/200/250/300降低至100/135/170/205/240
對敵方英雄的傷害從20/24/28/32/36%目標最大生命值 調整爲100/135/170/205/240+5/7/9/11/13%目標最大生命值
E-治療轉化率 從15/20/25/30/35%灰色生命值 提升至20/25/30/35/40%
護盾轉化率 從70/75/80/85/90%灰色生命值 提升至80/85/90/95/100%
現在不再消耗法力值
R-距離從4500/5500/6500調整爲2500/5500/8500
冷卻時間從120/110/100降低至140/130/120秒
解析:用W和R的功能性換來了屬性和QE的大幅增強,他很有可能回到上路(順便從輔助位消失?)。更高的基礎屬性、傷害和移速,配合更長、更粘的Q技能,這提升無疑是巨大的;後期8500的大招距離也可以讓他肆意帶線,選用引燃/疾跑來增強對線壓制力。
英雄的簡單改動
離羣之刺
W-進出煙霧延長的持續時間 從3秒降低至2秒
冷卻從21/19/17/15/13提升至25/22/19/16/13秒
解析:增強之後的被動給了阿卡麗太多的拉扯空間…所以他們給W技能又來了一刀。
諾克薩斯之手
Q-回覆量從12/24/36%(命中1/2/3+敵方英雄)德萊厄斯的已損失生命值 提升至15/30/45%
傷害從40/70/100/130/160提升至50/80/110/140/170
解析:綜合增強,既加上限又加下限,如果能Q到多個英雄,回血量簡直太美。
時間刺客
攻擊力從55提升至58
E-藍耗從40/50/60/70/80降低至40/45/50/55/60
解析:小增強。續航能力的提升還是靠譜的,攻擊力可以配合耀光,但對上野打法幫助更大。
戰爭之影
Q-每層的額外傷害從10%降低至5%
E-最小傷害從45/80/115/150/185降低至45/75/105/135/165
最大傷害從90/160/130/300/370降低至90/150/210/270/330
解析:同時削弱持續輸出和爆發能力。
德瑪西亞皇子
生命從571.2降低至570
藍量從302.3降低至300
藍量回復從6.756降低至6.5
W-額外護盾從2/2.25/2.5/2.75/3%嘉文四世的最大生命值 降低至1.5%
E-冷卻時間從11提升至12秒
解析:全面小削弱,對肉裝皇子的影響會大一點。
狂暴之心
E-不再提供護甲
R-激活時提供20/40/60護甲
解析:小調整,削弱對線,增強中期站場能力
永獵雙子
首個印記刷新的時間從2:05延遲至3:15
解析:這是爲了適應河蟹的刷新時間。
冰霜女巫
W-傷害從70/110/130/160/190+0.3AP提升至70/105/140/175/210+0.5AP
解析:小增強,提高了她中期的爆發。
扭曲樹精
Q-傷害從65/105/145/185/225提升至70/115/160/205/250
解析:Q作爲主升的短CD技能,25點傷害的增強很大。
墮落天使
E-冷卻從23/21/19/17/15提升至26/24/22/20/18秒
護盾值從70/140/210/280/350降低至60/120/180/240/300
解析:她的黑盾護盾極高,後期CD也短,對AP英雄的限制太大了,因此受到削弱。
虛空遁地獸
攻擊力從65.5降低至64
攻擊成長從3.35降低至3
地下Q-冷卻從11/10/9/8/7提升至12/11.5/11/10.5/10
E-傷害從55/65/75/85/95降低至50/60/70/80/90
滿怒傷害從110/130/150/170/190降低至100/120/140/160/180
解析:全面削弱,一方面削弱清野和對拼,另一方面,Q的削弱減少了消耗能力,也讓他更難通過QR連招返場。
惡魔小丑
W-掃描不再觸發盒子,只會顯示它
現在,盒子有了觸發距離的指示器
解析:上單小丑稍微有了活路;最近被開發的輔助小丑變得更強。
暮光之眼
攻速成長從2%提升至3%
E-傷害加成從12%額外生命值 提升至15%
解析:增加對拼能力、E的爆發。
解脫者
W-傷害從50/75/100/125/150提升至60/90/120/150/180
解析:小回調。他的W技能砍了太多刀,現在很多人跑去副E了。
雷霆咆哮
W-每層的攻速從4/8/12/16/20%提升至9/13/17/21/25%
解析:大幅增強前期的清野對拼能力。
裝備改動
獵人藥水
被移除
解析:這個裝備原本適合那些缺藍的打野——在護符改版之後,打野的藍量得到了一定保證,也就不再需要它。
魔宗、魔切
攻擊力從25提升至35
解析:大增強。一件2400G的裝備,一下子加了350G的屬性。EZ的處境會明顯好轉,其他英雄也可以考慮它了。
符文改動
餘震
抗性從70-120(基於等級)調整爲70+0.5額外抗性,上限爲80-150(基於等級)
傷害加成從3%最大生命值+0.15額外AD+0.1AP 調整爲4%最大生命值
解析:現在餘震被各路脆皮濫用,拳頭看不下去了。保留了它對坦克英雄的效果。
數值增強:
骸骨鍍層
每層抵擋的傷害從25-50提升至30-60
惡意中傷
傷害從8-40提升至10-45
調節
額外抗性從8提升至9
焦灼
傷害從10-30提升至15-35
終極獵手
大招冷縮從5%+3%*層數提升至5%+4%*層數
無情獵手
移速加成從8+8*層數 提升至10+9*層數
解析:從數值方面提升它們的影響力。終極獵手還增強有點過分,配上滿CD,大招就跟不要錢似的。
爆破
現在會顯示它觸發時能造成的傷害
解析:讓它的效果更加易於使用?
幽靈魄羅
現在,幽靈魄羅發現敵方英雄可以提供一層加成
解析:增強。現在終於疊得滿了。
迅捷
加成從10%移速加成率 調整爲1%額外移速+7%移速加成率
解析:沒啥誠意的改動,加的太少。
神奇之鞋
獲得時間從10分鐘(每次參與擊殺提前30秒)調整爲12分鐘(每次擊殺提前45秒)
解析:削弱,你幾乎沒可能更早拿到鞋子。
其他改動
野區改動
河道迅捷蟹
刷新的時間從2:00延後至3:15
解析:看起來小,但影響極大的改動。這將完全改變打野們的前期路線規劃。
特效更新
艾希、凱特琳、賈克斯、雷克頓
皮膚更新
征服者 阿利斯塔
炫彩皮膚(炫金?)
征服者阿利斯塔
征服者韋魯斯
征服者卡爾瑪
勇者奈德麗
勇者阿狸