不久前《孤岛危机:重制版》的正式公布令不少人兴奋了一把,在更优秀的画面效果下体验这款经典之作是很多人的愿望,而这其中也包括老牌游戏设计师James Cooper。他就曾参与过《孤岛危机》的开发,而之后则去顽皮狗开发了《神秘海域4》和《神秘海域:失落的遗产》。

“听到《孤岛危机》重制的消息我真的很激动,当年为它移植主机版的工作经历很美好。这款游戏的开放世界设计,对之后我开发《神秘海域4》和其他宽线性游戏产生了巨大影响。“

《孤岛危机》

《神秘海域4》

他还表示,《孤岛危机》初代游戏实际上是一款被低估的射击游戏,”它的画面很强大,但核心体验也非常优秀。但我感到意外的是,过去十年间再没有射击游戏走这种路线,甚至《孤岛危机》的续集都没有。“

《孤岛危机》

《神秘海域:失落的遗产》

《孤岛危机:重制版》将于2020年夏季登陆PC/PS4/Xbox One/NS平台,游戏除了传统意义上的更强画面效果外,还会增加对光线追踪的支持,令人期待。

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