不久前《孤島危機:重製版》的正式公佈令不少人興奮了一把,在更優秀的畫面效果下體驗這款經典之作是很多人的願望,而這其中也包括老牌遊戲設計師James Cooper。他就曾參與過《孤島危機》的開發,而之後則去頑皮狗開發了《神祕海域4》和《神祕海域:失落的遺產》。

“聽到《孤島危機》重製的消息我真的很激動,當年爲它移植主機版的工作經歷很美好。這款遊戲的開放世界設計,對之後我開發《神祕海域4》和其他寬線性遊戲產生了巨大影響。“

《孤島危機》

《神祕海域4》

他還表示,《孤島危機》初代遊戲實際上是一款被低估的射擊遊戲,”它的畫面很強大,但核心體驗也非常優秀。但我感到意外的是,過去十年間再沒有射擊遊戲走這種路線,甚至《孤島危機》的續集都沒有。“

《孤島危機》

《神祕海域:失落的遺產》

《孤島危機:重製版》將於2020年夏季登陸PC/PS4/Xbox One/NS平臺,遊戲除了傳統意義上的更強畫面效果外,還會增加對光線追蹤的支持,令人期待。

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