摘要:进入草丛视野消失的时间从5秒变成了4秒,这就意味着在对拼时草丛的利用能帮助玩家有效地规避伤害或者逃生,射手后期能在一秒钟内打出两三下普攻,这1秒钟的时间有时候非常关键,所以这也算是对坦克和近战的一种变相加强,巧妙利用草丛视野能进行反杀。在目前这个版本后期的射手对大龙的伤害太高,往往很轻松就能将其打掉,有时候甚至一个射手就能做到单挑大龙,这其实是不太合理的,所以天美为了游戏平衡考虑,增加了大龙的血量让它变得更耐抗,同样先锋的属性也有了增强:魔抗和护甲升高,生命值、射程升高,总的来说版本变得更加团结,节奏也快了许多。

王者荣耀马上就要迎来第15个赛季了,如今S14还剩十几天,玩家们都在奋力冲分,但天美在体验服却进行了一番大举动,这或许会影响到下个版本的游戏格局,按照惯例体验服总会领先国服一个版本,所以这次改动非常具有参考价值,玩家们都应该提前了解一下。

小编总结了三点重要的变动,下面一起来看一下。

1、暗影主宰血量增加25%

暗影主宰我喜欢称它为大龙,是游戏中最为重要的中立资源,拿下大龙后三路龙线能让对面的兵线压力非常大,而龙对高地的伤害是非常高的,玩家们在顺风时拿下大龙相当于游戏结束,而劣势时则很有可能凭借它来翻盘。

在目前这个版本后期的射手对大龙的伤害太高,往往很轻松就能将其打掉,有时候甚至一个射手就能做到单挑大龙,这其实是不太合理的,所以天美为了游戏平衡考虑,增加了大龙的血量让它变得更耐抗,同样先锋的属性也有了增强:魔抗和护甲升高,生命值、射程升高,总的来说版本变得更加团结,节奏也快了许多。

2、打野刀

打野刀的被动改成近战英雄对野怪伤害提高,同时击杀野怪获得的经验也升高。原因就是目前版本射手强势,所以很多玩家开始用射手打野,而天美为了让战士和刺客重新夺回野区的掌控权,因此打野刀新被动应运而生,看来下个版本将不会再出现射手打野了。

3、草丛视野

进入草丛视野消失的时间从5秒变成了4秒,这就意味着在对拼时草丛的利用能帮助玩家有效地规避伤害或者逃生,射手后期能在一秒钟内打出两三下普攻,这1秒钟的时间有时候非常关键,所以这也算是对坦克和近战的一种变相加强,巧妙利用草丛视野能进行反杀。

以上就是小编今天介绍的内容了,你对这三个体验服的调整怎么看?欢迎在评论区留言与我交流。

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