摘要:進入草叢視野消失的時間從5秒變成了4秒,這就意味着在對拼時草叢的利用能幫助玩家有效地規避傷害或者逃生,射手後期能在一秒鐘內打出兩三下普攻,這1秒鐘的時間有時候非常關鍵,所以這也算是對坦克和近戰的一種變相加強,巧妙利用草叢視野能進行反殺。在目前這個版本後期的射手對大龍的傷害太高,往往很輕鬆就能將其打掉,有時候甚至一個射手就能做到單挑大龍,這其實是不太合理的,所以天美爲了遊戲平衡考慮,增加了大龍的血量讓它變得更耐抗,同樣先鋒的屬性也有了增強:魔抗和護甲升高,生命值、射程升高,總的來說版本變得更加團結,節奏也快了許多。

王者榮耀馬上就要迎來第15個賽季了,如今S14還剩十幾天,玩家們都在奮力衝分,但天美在體驗服卻進行了一番大舉動,這或許會影響到下個版本的遊戲格局,按照慣例體驗服總會領先國服一個版本,所以這次改動非常具有參考價值,玩家們都應該提前瞭解一下。

小編總結了三點重要的變動,下面一起來看一下。

1、暗影主宰血量增加25%

暗影主宰我喜歡稱它爲大龍,是遊戲中最爲重要的中立資源,拿下大龍後三路龍線能讓對面的兵線壓力非常大,而龍對高地的傷害是非常高的,玩家們在順風時拿下大龍相當於遊戲結束,而劣勢時則很有可能憑藉它來翻盤。

在目前這個版本後期的射手對大龍的傷害太高,往往很輕鬆就能將其打掉,有時候甚至一個射手就能做到單挑大龍,這其實是不太合理的,所以天美爲了遊戲平衡考慮,增加了大龍的血量讓它變得更耐抗,同樣先鋒的屬性也有了增強:魔抗和護甲升高,生命值、射程升高,總的來說版本變得更加團結,節奏也快了許多。

2、打野刀

打野刀的被動改成近戰英雄對野怪傷害提高,同時擊殺野怪獲得的經驗也升高。原因就是目前版本射手強勢,所以很多玩家開始用射手打野,而天美爲了讓戰士和刺客重新奪回野區的掌控權,因此打野刀新被動應運而生,看來下個版本將不會再出現射手打野了。

3、草叢視野

進入草叢視野消失的時間從5秒變成了4秒,這就意味着在對拼時草叢的利用能幫助玩家有效地規避傷害或者逃生,射手後期能在一秒鐘內打出兩三下普攻,這1秒鐘的時間有時候非常關鍵,所以這也算是對坦克和近戰的一種變相加強,巧妙利用草叢視野能進行反殺。

以上就是小編今天介紹的內容了,你對這三個體驗服的調整怎麼看?歡迎在評論區留言與我交流。

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