哪裏有江湖哪裏就有恩怨,有恩怨就會有刀光劍影,在逆水寒這樣一款武俠端遊裏也是如此。經過最初的副本開荒,裝備修煉之後,大佬們也開始追求更高的PVP激情了。目前的PVP玩法有3V3論武,6V6比武大會,120V120的幫會聯賽,還有試劍天下以及即將上線的18V18戰場。相比於擂臺戰場大佬們更喜歡野外亂斗的刺激,好水川,連雲寨和藏金谷就是經常發生戰鬥的地方。特別是藏金谷,平時有妖僧緝盜的BOSS爭奪權,星期一世界BOSS的150V150大戰更是激情無限。

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11月8號一夢千年爆發了一場空前規模的戰鬥,堪稱開區以來參與人數最多,涉及幫會最多的大戰。甲組幫會全部參戰,乙組丙組丁組均有幫會參戰,其它幫會也有不少散人蔘戰。六分半堂主要戰力有:隱月,王侯府,長歌行,醉臥雲端笑人間,百衣閣,觀滄海。金風細雨樓主要戰力有:浮生若夢,暮色染千雪,倚樓聽風雨,自在獄,蕭寒北決,北有桃溪等等。

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當晚七點金風勢力開入連雲寨清人,隨後百衣閣聯合醉臥雲端反撲,但是不敵金風五個幫會的集團軍,雙方勢力互相千里叫板。隨後隱月和倚樓聽風雨開啓野外亂鬥模式,但是遊戲設定野外地圖人數上限只能有150人,隱月幫會提前佔據了好水川一線,倚樓聽風雨的人擠不進去,最後被判定爲消極怠戰扣了800多萬的幫會資金,倚樓輸得很憋屈。

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雙方勢力繼續千里叫板,好水川連雲寨多線作戰,大規模兵團作戰金風略勝。連雲寨二線三線,好水川一線二線均被金風佔領。因爲地圖的設定問題,雙方各有勝負,且彼此都不甘心,於是繼續相約藏金谷。雖然這場戰鬥持續了很久,但卻不夠盡興,因爲不可能在同一地圖實現大規模的作戰,千人團戰的畫面也不可能見到。

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但是仔細想想這樣的設定也不一定都是壞處,比如藏金谷的設定,每個勢力最多進入150人,這樣就可以實現公平的對決,不然人數碾壓就會失去戰鬥的意義。但是野外地圖好水川和連雲寨還有待優化,單線只能150人確實有點少了,而且還沒有限制勢力,這樣只要有一方提前佔據地圖就可以不戰而屈人之兵了,的確是有點不公平,而且也體驗不到多人作戰的激情了。

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所以最後希望能夠在地圖優化上能有更多的進步,隨着越來越多的玩家湧入江湖,150人的野外地圖上限和藏金谷的300人上限真的有點少了。不知道大家認爲這樣的人數上限設定好不好,歡迎一起討論!

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