摘要:魂魄斬是推薦點滿的,配合CP使用吊打另外幾個技能,短CD高傷害,比較雞肋一點的大技能:奈落(60),聚淵(70),小技能鬼突刺,在3個技能模板點1的情況下,可以隨意把剩餘sp點分配給這3個技能,看個人喜好。役使鬼神(奈落)cd減得比較多,感覺起來改成了一個控制技能,但是快速輸出時幻鬼系列技能肯定是要多放的,又控不住怪,有點雞肋,不推薦使用。

作爲鬼劍士大家庭的新人,劍影一經上線就收到了不錯的反響,但是同傳統鬼劍四兄弟相比玩家基數不是很高,很多新入坑劍影的玩家也是在一知半解中困難摸索,這期布衣就爲大家簡單分析下劍影這個職業該如何打造。技能加點

劍影的加點沒有太多要注意的地方,比較爭議的點就是點滿鬼步還是點1鬼步,我推薦點滿鬼步。鬼步作爲柔化多數技能的必須前置技能,短CD及多次的釋放次數,無論是實戰還是打樁都會比把SP點給百分比不高的大技能好一點,算是靈魂技能。魂魄斬是推薦點滿的,配合CP使用吊打另外幾個技能,短CD高傷害,比較雞肋一點的大技能:奈落(60),聚淵(70),小技能鬼突刺,在3個技能模板點1的情況下,可以隨意把剩餘sp點分配給這3個技能,看個人喜好。 值得一說的是鬼連斬是十分強力的小技能,日常配合鬼步清兵還是續航都不錯。實戰之中推薦鬼步優先給大技能當鋪墊用,尤其是95和75,不柔和柔化速度差距甚大。 提示:95級技能分爲三種釋放方式:1.人鬼共斬,2.鬼單獨斬(人在攻擊時),3.鬼步柔化(期間同時可以使用其他幻鬼系列技能)。重點是第二種方式下,傷害會少15%,推薦使用第三種方式。TP沒有太爭議的地方,剩下3點TP點1級鬼步1級基礎精通,或3級基礎精通都可。一二覺的捨棄中我推薦捨棄二覺,雖然二覺比一覺的百分比要高一點。一覺的好處就是傾瀉速度快,二覺不僅慢而且會控怪,實戰中有時打不出破招。

護石選擇

我個人的選擇:魂魄碎靈(魂魄斬)+天鎖斷魂(45)。 點評一下5個CP: 魂魄碎靈(魂魄斬)傷害CD技能範圍加成都十分優秀,並且可以前後柔化技能(類似於戰法的大碎霸),強烈推薦使用。 迴天狂怒(小回天)提升還可以,在技能後續加上了黑色旋風,主要功能還是聚怪,單純看輸出的話拖慢了傾瀉能力,可以選擇使用。 天鎖斷魂(45)必選的一個CP,加大範圍傷害提升還可以,主要功能是可以刷新鬼步加速劍影的爆發速度(例如鬼步+45+鬼步+鬼連斬)。 役使鬼神(奈落)cd減得比較多,感覺起來改成了一個控制技能,但是快速輸出時幻鬼系列技能肯定是要多放的,又控不住怪,有點雞肋,不推薦使用。 聚淵極(聚淵)攻擊力提升還不錯,但是同樣改墨跡了,可以選擇使用。

裝備選擇

劍影是一個十分喫攻速的職業,速度快慢直接影響手感,太極天帝劍爲畢業武器,高額的提升率和加速,在陰劍模式下非常契合劍影,日常的話不推薦開陽劍,直接拉了褲裏,尤其是在帶軍神的情況下。可以根據自己的神話部位搭配其他套裝,神話的提升更爲亮眼,具體搭配可以參考旭旭寶寶的各職業搭配分析圖。

打造方向

劍影爲物理百分比職業,不需要鍛造武器,需要強化/增幅武器,劍影走什麼屬強都可以,100SS武器沒有限制,記得打晶體契約就好,白金徽章選擇劍影之太刀精通,沒有的話可以選擇幻鬼之力(差距不大)。時裝上衣選擇二覺被動(鬼咲)或劍影之太刀精通(站街面板高)即可,沒條件的可以根據情況選擇國服特色寶珠,劍影不是很喫國服特色。

結語

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