縱觀王者榮耀近幾個賽季的調整規則,今天我驚奇地發現了一個規律,射手很早之前的賽季一直處於弱勢地位,甚至很多人一進遊戲就發有射手就演的口號,但是轉眼間又過了幾個賽季,射手已經近乎封神了,讓我們不得不懷疑遊戲中的策劃是不是換人了,那麼今天咱們這個話題就是,你強任你強,戰輔用挨刀,策劃到底有多痛恨這兩個位置?

王者榮耀:你強任你強,戰輔永挨刀,策劃到底多痛恨這兩個位置?

大家有沒有發現這樣一個問題,那就是射手強,強了很長一段時間,經歷過大量玩家不停地向官方反饋,策劃纔會對他們進行動刀,而且經歷過削弱之後,玩射手的玩家依然沒有感覺到嚴重的削弱,該怎麼玩還是怎麼玩,效果並不是多麼明顯,但是如果說戰輔強了,那就不一樣了,不用玩家提醒,策劃自己就知道削弱,這幾個賽季像是削弱盾山的盾牌,增加大喬的CD,削弱孫臏的大招,減少太乙被動的額外金幣,這些輔助策劃自覺地就去削弱,在像是上賽季以及這賽季削弱的幾個特別強的上單,李信的傷害,孫策的1技能範圍,狂鐵的傷害等這些想必大家都非常清楚。

王者榮耀:你強任你強,戰輔永挨刀,策劃到底多痛恨這兩個位置?

但是射手就不一樣了,享受着至高無上的待遇,上賽季吐槽的孫尚香等英雄,策劃已經削弱過了,但是現在不照樣秒人嗎?並且在S17還增加了專屬分路與金幣,不過有個有趣的事情,到了現在很多人依然懶得分別發育路和對抗路,跟着箭頭走,但是李元芳是個例外,他的定義是打野,沒有任何箭頭指示,很多人莫名其妙的就走錯了,不過話說回來,凡是射手被削弱,從來不會一棍子就打死,完全就是照顧大部分射手玩家的遊戲體驗,我都懷疑遊戲策劃是不是隻會用射手進行上分?

王者榮耀:你強任你強,戰輔永挨刀,策劃到底多痛恨這兩個位置?

王者榮耀這款遊戲的巔峯大概是在17年的暑假吧,那個時候每個英雄都很平衡,純粹看技術,看意識的遊戲,一個人強也很容易帶動全場,一句話來說,那個時候你菜輸得不冤,但是現在王者榮耀似乎成爲了一個賺錢的工具,什麼英雄玩得多,操作簡單的英雄吸金快,英雄平衡已經面目全非,而且最近的英雄改動轟動了王者榮耀遊戲圈,策劃雲玩家身份暴露?前幾天楊玉環式加強讓玩家們大開眼界,不知道大家怎麼看待英雄平衡的問題呢?

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