大家好,近日决战平安京一个娱乐玩法:平安京麻将棋火了,一时间DOTA2端游和刀塔自走棋手游玩家也大量涌入平安京。就在上周,刀塔自走棋发布了最新的更新版本,很多玩过平安京麻将棋的刀塔玩家瞬间发现了其中的端倪。

曾经的版权卫士:刀塔自走棋,如今靠抄袭更新内容

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曾经在刀塔自走棋研发阶段,小编也参与了巨鸟多多(刀塔自走棋)与09的DOTA的正版之战,抵制的背后是大家想玩到最正宗的DOTA自走棋手游的初心。与此同时,巨鸟多多取得这次"版权"争夺的胜利,同时也赚走了小编这一批DOTA自走棋玩家的关注。光TapTap的预约就超过50万人次,这波营销满分。

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正当大家满怀耐心的等待一款我们"维权"胜利的产品时,巨鸟多多没多久就发布了这款名为:刀塔自走棋的手游。开测后没多久,各大榜单上的评分说明这款自走棋手游的诚意。没有新手引导,劝退新人;套路单一,玩法太少;Q版模型太过于粗糙,完全分不清楚;饥饿营销,持续消耗ios玩家的期待值…很多玩家甚至表示,拿到正版授权就直接移植不就完事了,关键目前也没有看到丝毫"原创"的影子。

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正当我们期待"成品"和大量修正并且仍不想放弃刀塔自走棋手游时,隔壁平安京手游却在自己游戏的基础上开发了一款娱乐玩法,虽然也是自走棋,但却在建模、画面、界面、平衡性、玩法上完爆刀塔自走棋,并且平安京自创了"癞子玩法",加入了达摩和呱太这种万能合成卡。

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平安京麻将棋25日更新上线,在微博和B站火了之后,巨鸟多多刀塔自走棋27号维护内容就增加了一个精灵癞子棋。一直都喜欢置顶更新公告的官博上,这次直接没有出现更新公告,只在微信公众号里发布了。小编不禁想问巨鸟:这是一场美丽的巧合or意外?

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不管之前"正版"之战是营销也好,维权也罢。现在的巨鸟和刀塔自走棋所作所为只会让那些曾经信任的玩家们,感觉自己被piapia打脸。接下来,刀塔自走棋还剩下什么?

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PS:战三国的版权在WY手里,不要说自走棋版权的事儿了。

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