魔獸世界的副本可謂是暴雪設計師精心製作的結晶!可是百密總有一疏的,一些程和副本設計的原因導致有個別BOSS很沒存在感,那今天小編帶大家來理理那些沒有存在感的BOSS。

  祖爾格拉布老虎

  這個BOSS沒存在感的都讓小編忘記了他叫什麼名字,60年代第一次打的時候就是跳木樁。後來才明白BUG原理,原來跳木樁可以把BOSS身邊兩個小怪卡沒,而這兩個小怪不同時擊殺是會復活的。所以卡的只剩下一個BOSS的時候難度低了很多很多。

  卡爾薩斯/瓦斯琪

  可能說道卡爾薩斯現在的玩家表示不服,說我週週都刷啊怎麼沒存在感了?不過這要是70年代你看看他有存在感麼,超高的難度基本沒有任何一個公會和野團會去選擇與他一戰,就算是BT全團畢業如果不會打的話也能滅的你死去活來的。相對比的還有瓦斯琪,真是各種花式滅團!

  菲米絲

  太陽井的BOSS可以說一個比一個難,像穆魯難到轉火時間差1秒你都會滅。但是因爲BUG的原因4號菲米絲至今小編都不知道他有什麼技能,基本上卡在樹上就成了一個木樁分分鐘就打掉了,太可悲了。

  阿克蒙德

  這裏說的阿克蒙德是70年代海山的阿克蒙德,沒有存在感的原因還是因爲BUG。並且當年大部分團的BUG都是卡樹,全程連BOSS長啥樣都不知道,而阿克蒙德的難度也算是很逆天的。如果正常殺還是非常的難打,因爲阿克有一個技能會在有玩家死亡的時候AOE全團,可以說一個人都不能死。但是因爲BUG殺起來太easy了

  不穩定的海杜斯

  小編雖然是60年代的玩家,但是在70年代和公會也沒有打過一次這個BOSS。當時並不太明白爲啥不打這個BOSS,後來才慢慢明白原因是這個BOSS實在太難,並且還不掉什麼好東西基本沒有人會打!

  吉祥三寶

  安其拉神廟的2號BOSS是一個可以跳過的BOSS,並且BOSS是一家三口組成所以被稱爲吉祥三寶。但是三寶雖然是2號但是難度真的不小,外加掉率也很一般,大部分公會都選擇了直接打後面BOSS不採取理會這BOSS的選擇!

  奧羅

  如果你當年打過安其拉,那你們公會肯定不會打奧羅。因爲那真是難的要死啊,好在這是一個可跳過的BOSS。奧羅最要命的就是擊飛了,360度無死角的擊飛。並且擊飛會飛到非常非常遠的地方。而5秒內沒人打它它就鑽地了,真的是很要命。當時基本沒有任何公會會去招惹它,所以冷板凳也座了很久。如果奧羅是去克蘇恩的必經BOSS,那估計沒哪個公會能見到克蘇恩了!

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