如果说在游戏中最不受待见的武将是什么那么一定是那些只要拿到关键牌直接起飞让其他玩家根本没有体验感的武将了,第二个就是是曹丕这种发“死人财”的武将。有一个武将可是这两点占了个全,他就是一代军八毒瘤武将关索。
要说关索这个武将起来之后简直是无解让玩家没有一点体验,同时最恶心的就是场上每次有人阵亡他都能够摸3张牌,反正小编每次看到这个毒瘤武将都会优先击杀,在军八中更是流传着“内事不决盲关索,外事不决打鲁肃”这句话,足以见得关索的仇恨值究竟有多高。这个混蛋武将终于迎来了官方大大的调整,一起来看看吧!
关索 势力:蜀 体力:4
征南:当其他角色死亡后,你可以选择一项:
1、摸三张牌;
2、获得下列技能中的一个:“武圣”、“当先”和“制蛮”。
撷芳:锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为全场女性角色数)。
可能很多小伙伴都没看出来关索的调整到底是调整了那里,这里小编说明一下:在线版本中的关索征南这个技能是先拿牌后选择技能而在修改之后变成了拿牌和技能只能选择一个,这个改动看似只是改动了几个字但是却足以让关索跌落神坛。
关索,中国古代民间传说人物,出自《花关索传》。《三国演义》中为蜀汉名将关羽的第三子(毛本)或长子(周本),荆州失陷后逃难到鲍家庄养病,伤愈后听说东吴仇人已死,乃回归蜀汉,并随同诸葛亮南征。
小编认为关索的最强之处并不是在于完全体有多强而是在于关索这个武将抓机会的能力实在是太强了,开局的关索就是一个白板武将但是只要有一个死了关索就能够摸牌并且获得一个技能。不要小看这三张牌要知道杀死一个反贼也就三张牌而已,并且这是关索唯一的过牌技能,只有大量的过牌才能够提升自己寻找关键牌的能力,如果说现版本的关索是我全都要那么改动过后就是鱼和熊掌不可兼得了。
这个改动就要求一众关索玩家需要在前期进行取舍,也彻底将关索前期恐怖的滚雪球能力给封印住了,滚雪球的两大要点就是技能和卡牌,之前关索强势的原因就在于这两者之间不用进行取舍。关索的三个技能其实都不是特别强力的技能,哪怕是任意两个技能组合在一起都充其量是一个精品级的武将,核心能力还是过牌能力但是没有技能关索也没啥大用。
这次的改动无疑是将关索变成了一个后期且只能在军八使用的武将,之所以这样说是因为只有在场上至少死亡人数在三人之上的。时候才能达到关索的发力其,但是军五完全不能满足这一点,可能有人要说了拿牌他不香吗?那么我问你一个7牌的华雄有什么威慑力?
之所以说把关索直接砍废掉的原因很重要的一点就是关索的嘲讽值是在是太高了,如果关索变成了一个后期武将我还真没见到过哪个关索没起飞能够活到后期的,这样一个武将一定是所有敌方的集火目标。
征南:末将愿承父志,随丞相出征!
当先:各位将军,且让小辈先行出战!
武圣:逆贼!可识关氏之勇?
制蛮:蛮夷可抚,不可剿。
阵亡:只恨天下未平,空留遗志……
关索的跌落神坛可以说是意料之中的一件事,毕竟关索的强度实在是有点畸形,一个有AK和没有AK的关索差距真的是云泥之别。就算关索到达了完全体也并没有很大的改观,这种畸形的武将按照小编的看法其实应该和马良一样直接重做掉。其他豪将虽然也十分的依赖某张基本牌但是即使没有也都能够打出不错的效果,在这一点上关索的失败是毋庸置疑的。还是希望游戏平衡能够越做越好吧!
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