摘要:所以當初製作殭屍的時候,用的原型應該就是外國恐怖電影常用的喪屍元素了,畢竟中國的殭屍只會跳跳跳的朝你過來,而不是像我的世界殭屍一樣直直地找你走過來。瘦長鬼影在美國的傳說就是一張沒有五官的臉張開嘴會出現縫合一樣的裂痕。

你們知道嗎?我的世界裏的生物都是有原型的,比如末影龍的原型就是西方神話中強大的西方巨龍。而末影人的原型來自於一個都市傳說《瘦長鬼影》。有時會出現多隻手臂,另外四肢極爲細長,主色調也是黑色的。
是不是很熟悉主色調黑色,四肢長,個子很高,人形,異常的瘦。沒錯是不是都和末影人一致,只不過末影人沒有那麼高。就連二者挑選目標的方式都是一樣:當你因爲某種原因引起了他的注意或者說不小心看到了它,你就成爲了他的獵物。他會時刻跟隨在你身邊,在你無法注意到的地方,默默注視着你。
我的世界你無法注視的地方就是你的背後,而末影人的特性就是你打他,他就會閃到你後面來攻擊你,同樣你盯着末影人看末影人也會開始攻擊你。
還記得我的世界末影人張開嘴的不規則的裂開嗎?瘦長鬼影在美國的傳說就是一張沒有五官的臉張開嘴會出現縫合一樣的裂痕。瘦長鬼影的記載最早出現於17世紀,瘦長鬼影的記載說手長到大腿的膝蓋處,而末影人也是如此。
這麼多資料表明末影人的原型就是瘦長鬼影。而且在一部2018年的電影《瘦長鬼影》中一個小女孩在受到巨大的心理創傷後在鏡子上留下了“HIM”沒錯,我的世界都市傳說也有him(畢竟這麼好的素材mojang纔不會放過嘞)。
第二個就是殭屍,英文譯jiangshi,而不是真正意義上的英文Zombie,殭屍的真正英文翻譯爲Zombie,而Zombie翻譯過來爲喪屍畢竟製作我的世界的MJ爲一家外企,而外國人是不知道殭屍的。
所以當初製作殭屍的時候,用的原型應該就是外國恐怖電影常用的喪屍元素了,畢竟中國的殭屍只會跳跳跳的朝你過來,而不是像我的世界殭屍一樣直直地找你走過來。
殭屍起源:實際上,殭屍一說起源於中國,顯然09年的Notch應該不可能接觸到太多中國文化。民間有書記載,殭屍最早來自於幾千年前苗族的湘西趕屍一說。當然,這些都是傳說而已。所以殭屍的原型應該是喪屍。
當然這都是我的個人看法,末影人和殭屍的原型如果是這樣,幼小的玩家會被嚇到了!如果你有什麼不同的看法歡迎在評論區積極留言,告訴大家吧!
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