重盾·杰西卡:杰西卡一开始出来的形态,应该早就想出两种形态吧。不过我个人感觉还是怀旧多一点,然后顾名思义,以防御为主强化杰西卡。
属性:地面/战斗
地面战斗这个属性中最火的无疑就是犀牛萨瑞卡了。不过犀牛也只是曾经的巅峰强手,如今在巅峰中比较其他精灵也稍逊一筹。不过地面战斗可以说是中规中矩的属性,避开了很多大害的打击范围,且克制圣灵系。
魂印:盾
第一条(防御) 第一条开门见山就印证了重盾杰西卡这个名字以及魂印的名字。双防面板值直接增加20点。很多玩家可能对这一方面不太了解,不过想一想战队加成15点双防就已经帮助很大,而一般以双防上500作为高坦度的标准,所以这条魂印在提升杰西卡坦度方面有着很大帮助。
第二条(减伤,续航) 类似于索总、曹操与圣甲联盟系列精灵的概率触发型50%伤害减免魂印,未触发还有1/3的回血,一样是提高了坦度,与第一条魂印基本属于一类效果。
第三条(粉伤) 魂印中输出的重点。同样是概率触发,附加等同于对手造成伤害的粉伤,为自身提供了粉伤输出,这也是魂印中唯一一条与输出有关的效果。
技能组
地源重盾斩(第五技能) 吸强封回血,高伤次免,体力低于1/2有月亮效果。整体感觉还不错,不过就是高伤次免有点儿不契合重盾杰西卡的机制,因为重盾形态伤害并没有那么高,打在一般的精灵身上不太可能会触发次免。
撼地开山破(大招) 对手处于能力提升状态时先一,不处于能力提升状态时有增伤,我觉得第二条放进第五里面倒还合情合理,可惜放在了大招上,而且对手处于能力提升状态时大招只有先一一个效果,没别的花哨了,感觉很鸡肋。
砂石护体(防御,强化,续航) 这个配合魂印简直就是肉的一批,高额的减伤,回血和防御强化,能使红伤怪的优势大大削弱。同这一技能可以了解到,重盾杰西卡是时空精灵。
重盾形态(免控,护盾) 为自己叠加护盾的免控技能。护盾被击破还有粉伤和概率控,虽然单拿出来感觉一般般,但是配合杰西卡的强化技能与魂印会使其坦度更上一层楼。
狂野巨拳(先手) 断回合清pp,和其他时空精灵一样有着一个比一个恶心人技能。且低上会附加护盾,这让我联想到老暗影王无赖的先手盔,这个虽然不是盔,但与幽影灭袭有着异曲同工之妙。
综合来说,平民玩家的话可以玩一玩,冷门出奇兵。
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