炉石传说虽然是一款卡牌游戏,但终究是以魔兽世界作为背景的卡牌游戏。而作为一个史诗级的、里程碑式的端游,魔兽世界中不光有种族之间的爱恨情仇,也有种族之中,每一个个体的生老病死。而作为一个具有大规模战争的游戏,全民皆兵不只是一个说法,你看多少种族,把还是幼崽的族人就送上了战场? 大家最熟悉的,可能就是这个4/4/1的暮光幼龙。明明是个幼龙,但因为战吼可以让手牌数量变成生命值,所以虽然可能刚出生没多久,就被送上了战场,而且曾经还是一个非常重要的四费曲线上的生物。 碧蓝幼龙,又是给非常强力的幼龙,某种程度上来说算是炉石传说里最顶尖的那一批随从之一。毕竟被送进荣誉室了吗,这可是真正的强者聚集地。看看女王螺丝火车王什么的,强度稍微差了一点都不让进。 还有白骨幼龙,虽然不知道有没有一种龙叫白骨幼龙,但这很显然是一张非常好的卡。当初几乎所有的中慢速卡组都可以带一张,类似龙牧这样的更是满编上。6/6/5的身材真的不差了,而亡语还能再给一张龙,这可是炉石传说里平均强度最高的种族了,随便给哪张都不亏,大概率是赚-大赚-血赚的等级。 如果说上面几条幼龙,可能年代比较久远,不太熟悉了,那腐巢幼龙还在线呢,龙猎强度这么高,肯定有它的一份功劳。 而说了这么多,想必大家也明白了,龙族是真不讲道理,即便还是幼崽,这个强度也已经非常可观了。某种程度上来说,龙族的全民皆兵就是件稀松平常的事儿,一个幼龙打其它种族一打儿绝对没有问题。 相比之下,野兽就有点那啥了。1/1/1无助的幼崽,这小野兽扔场上就是送啊。还是有多少送多少的节奏。别说跟幼龙没法比了,就是遇到个普通的报告兵,那也没辙啊。 相比之下恐角龙宝宝就厉害多了,虽然也是幼崽,但5/3/6,打不过了还能叫爸爸,这个强度跟存活率虽然未必比得上龙,但跟之前1/1/1的幼崽比起来,已经是一个天上一个地下了。 至于机械,这个上不上幼崽就有点没什么所谓了,毕竟是机械文明,跟生物之间的差别还是挺大的。而且就算是1/1的袋鼠宝宝,遇到磁力之后,一样可以瞬间变大。本身的属性反倒不是那么重要了。 而要我说,最惨的就是鱼人了。别说鱼人宝宝要拿着武器上场,就算是满级鱼人、成年鱼人,在面对其余种族的时候身材也是不值一提。常规模式下,3/3已经是鱼人里的中坚力量了,跟1/1比起来也没什么本质区别。这种情况下让鱼人宝宝上场,虽然说是无奈之举,但即便等鱼人宝宝长大,也就是个炮灰,还不如直接上场。费用低不说,还能多一个被buff的对象。

如果说幼龙上场是因为强度够高,那鱼人就是全民皆兵的典型了,当然它们本身未必想要这样,但没得选,不是吗?一个幼龙能打多少鱼人宝宝,简直不忍心看。

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