摘要:韓國抄襲文化是有惡臭在先的,這圈子就是撐死膽大的,餓死膽小的,不過這次韓國對遊戲抄襲事件能做出高效處理,離不開“鬼滅之刃”的熱度和影響過大,遊戲開發商算是考試抄到老師的答案了,槍打出頭鳥,只能怪他過於優秀了。這大概只能騙騙不了解《鬼滅之刃》的粉了,對比人物造型,就已經撞得一塌糊塗,明明畫師技術可以,但內含實質的東西卻是照搬全抄了,虧官方好意思講這兩部只是世界觀相似,事實就是把角色搬來染個發換個皮吧。

鬼滅之刃作爲二次元一大IP,這兩年引起很大的反響,終逃不過抄襲之手。這個遊戲叫“鬼滅之劍”,對於過於撞人設劇情的操作,4月24日發行時遊戲開發商對抄襲事實拒不買單!不過這次的問題出在韓國,便不覺得氣憤了,韓國網友直呼“這就是韓國遊戲現狀啊!”

這大概只能騙騙不了解《鬼滅之刃》的粉了,對比人物造型,就已經撞得一塌糊塗,明明畫師技術可以,但內含實質的東西卻是照搬全抄了,虧官方好意思講這兩部只是世界觀相似,事實就是把角色搬來染個發換個皮吧!

好在劇情直轉向下,該遊戲29號全面下架調查。韓國抄襲文化是有惡臭在先的,這圈子就是撐死膽大的,餓死膽小的,不過這次韓國對遊戲抄襲事件能做出高效處理,離不開“鬼滅之刃”的熱度和影響過大,遊戲開發商算是考試抄到老師的答案了,槍打出頭鳥,只能怪他過於優秀了!

側面也看出鬼滅熱度之大,漫畫自在《少年jump》連載至今已近4年,單行本銷量超四千萬,動畫化第一季在2019年底播出後,直接收攬了東京動畫大獎,得票超排名第二近3倍,即將推出的劇場版定檔10月,呼聲也是一直持續不斷,隨着連載漫畫的推進,最近跌宕起伏的反轉更是將粉絲情緒提到一個新的高度。

如果開發商關注cosplay圈子也不會如此輕率抄襲的,年前秋葉原的cos大賞,每十個妹子裏有6個是彌豆子,試問妹子咬竹子不辛苦嘛,她們必然是愛極了這個角色和這部作品。時下抄襲是個很常見的話題,如果大環境不做好,小原創就難以得到成長,這和“鬼滅之刃”的出色和熱度無關,還是需要大家的共同努力。

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