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作者:dalalaa

來源:https://www.jianshu.com/p/2d919a028600

在知乎上看見這麼一個問題:既然賭博每局的勝率爲50%,爲何最終有那麼多人會賭到傾家蕩產?

似乎挺有道理的,有人就是想不通,勝率50%,長期應該是各有勝負,爲何會有人傾家蕩產,對於這個問題我們不妨用Python做一個模擬實驗。

1.實驗思路

賭博方式設定爲玩骰(這字念tou、二聲,意不意外)子、猜大小,一天賭一次,每局一莊一閒,直到閒家輸光或者賭場下班(假設賭場也會下班);

賭徒認爲勝負是純運氣時間,堅信不可能把把開大(或開小),所以在連輸三把之後,賭徒會加註50%;

賭徒共有一百萬元存款,第一次參加賭局會攜帶兩萬元現金;

賭徒輸光存款之後會嘗試借高利貸扳本(保守估計月利率5%,國家規定的高利貸利率上限3%,據說賭場高利貸會高很多,具體多少不明);

借高利貸之後第二天立即歸還(一般賭徒很少還錢這麼快的,假設我們模擬的是一個“自律”的賭徒)。

2.試驗步驟

創建人物

創建賭局

今天我們不玩昆特牌,玩色子。

就是這個靠運氣的遊戲,下面是賭局的函數實現:

是男人就玩100局

然後我們把每天的輸贏都記錄下來,最後統計一下有沒有破產。

3.統計數據

總共模擬了1000人,其中未破產的有167人(其中虧損3人,盈利164人),破產833人,破產率83.3%,基本上最後都破產了,我們看看大家各自的破產時間吧。

那麼最後沒有破產的人呢?最終盈利多少呢?

其中最富有的贏了1250萬,一千萬以上的只有六個。看起來很多對吧,我們繼續往下看。這是中國這近十年的通貨膨脹率(官方數據):

但是實際通貨膨脹率要比官方數據(根據居民消費指數)高得多(十年前兩塊錢一個的肉夾饃如今已經要十塊錢了,按3%算,現在肉夾饃應該賣兩塊7毛錢~),爲何會有這麼大偏差呢,因爲國家統計的CPI(居民消費指數)還是採用的1997年以前的標準,沒有將買房支出算入CPI中。

網上查到的認可度比較高的說法是近十年的通貨膨脹率已經達到了13%,暫且按13%計算的話,8年後的1250萬僅相當於今天的553萬,1000個身家100萬的人,沒日沒夜地撲在賭桌上,花了八年時間,最多的一個人也只掙了553萬。

4.結論

模擬賭博破產率高達83.3%,且有一半人在一年內破產;

因爲賭博盈利的隨機性,利潤率並不高,說明賭博並不能作爲一個發家致富的手段;

贏倒賭場的可能性幾乎爲0。

本文轉載自【Python專欄

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