前情回顧請戳“任天堂——打破虛擬與現實次元壁的超強掌機(上)|《KIKS定番》VOL.16「TREASURE 典藏」”

GB系列的最後輝煌,

掌機歷史上最輝煌時代的完結篇!

在此我們輕度剖析一點,即緣何同樣用盡心力打造產品,任天堂系列掌機可以脫穎而出,但家用主機卻泯然衆人?我想根本答案就在於任天堂在家用主機的預估收益和品牌理念之間存在背離。一貫以來,任天堂都被稱爲最會玩的公司之一,但任天堂的會玩不體現在花樣繁多,從GB系列幾乎落後於時代的硬件上你就可以窺及,任天堂的會玩體現在深度的把握住了玩家對“玩”這件事情的體驗。

家用主機逆潮流的繁瑣設定必然在社會自身處於高速發展、新舊交替階段被拋棄。而掌機的便攜性、交互性、可玩性等優點都是隨着生活節奏加快大勢所趨的東西。我們在此不做假設,任天堂在家用主機市場慘淡收局究竟是否利大於弊,但可以想見,當曾經的重點市場已經難收實地,任天堂必然在自己唯一的底牌上追求升級。

GBA SP

出廠時間:2003 年

發售價格:12500日元,北美區售價149.95美元,歐洲發售價格129.99歐元,澳洲發售價格199.99澳元。

高光時刻:嚴重的供不應求、首次發售中國版本

主流遊戲:《精靈寶可夢》系列

在GBA推出兩年後,任天堂推出了後續產品GBA-SP,依然遵循着不必刻意追求高性能、硬件成本壓低、便攜性強、耗電量低、可持續遊戲時間長等優點,除此之外引入翻蓋設計,最重要的是,它增加了一個前發光屏幕,解決了GBA原版用戶在黑暗中無法看清屏幕的問題。

2003年2月14日GBA-SP在情人節當天發售,區區13萬臺首批出貨在兩小時內就銷售一空,熱烈爭購的火爆場面讓在場者幾乎無法想象這是在身陷嚴重經濟衰退泥沼中的日本。任天堂對如此的市場狀況也深感意外,以至於20年來破天荒第一次因爲商品缺貨而在本社BBS上張貼謝罪聲明,向消費者保證將加班加點力爭儘快補足貨源。

值得一提的是,2004年10月27日任天堂與中國神遊科技在中國大陸發售中國版的GBA-SP——小神遊SP,這也是任天堂首次在國內發售中國版本的遊戲機,而可以想見,GBA-SP也自然在國內甚至世界範圍內擁有前所未有的影響力。

GAME BOY MICRO

出廠時間:2005年

發售價格:12000日元,北美區售價99.99美元

高光時刻:首度支持MP3音樂與ASF / MP4影片的播放功能

主流遊戲:全線GBA系列遊戲

2005年任天堂還推出了GB系列的末代產品GBA Micro,這臺更小巧/更圓滑的掌機將消費對象對準了年齡層次更廣泛的羣體。其實自GBA-SP至GBM兩代產品,在設計思想上都突破了過去許多年來所沿襲的框架,在價格設定和訴求的主流消費層上,任天堂顯然已經預見到了即將來臨的某種深刻危機,從經濟角度講2005年前後的消費轉型相當程度上影響了GB系列輝煌的延續。但毋庸置疑,GB代表了屬於掌機最輝煌最有代表性的一個時代,儘管GBM最後略顯黯淡使得神話只有一個遺憾結局,但對於任天堂自身來講卻絲毫沒有動搖掌機市場的統治力。

掌機市場的最大挑戰者來襲,

究竟誰纔是跨時代的最強掌機!

因爲在GBA-SP和GBM相隔一年的發售之間,任天堂已然發售了代表接下來若干年內的門面產品。全新系列的初代就是在2004年發佈的Ninetendo DS。其實在NDS發售之際,任天堂已然在掌機市場受到了來自老對手的衝擊,如果說GBA是掌機成熟時代的末代皇帝,那麼將這個末代皇帝趕下歷史舞臺而開創了掌機次世代的就是索尼。

NINTENDO DS

出廠時間:2004年

發售價格:14800日元

高光時刻:截至停售全球銷量破1.5億臺

主流遊戲:《任天狗》

作爲GBA的繼任者,任天堂的NDS在上市初期並沒有被業界所認同,不過性能遠遠不如PSP的NDS卻憑藉着創新的玩法贏得了新一輪掌機之爭,並一舉成爲當今銷量最大的遊戲主機。之所以在方方面面都像是PSP陪襯的NDS可以最終得利,根本原因在於NDS並不像PSP那樣用力過猛導致過猶不及。“將更多的心思化在遊戲上”是NDS的主旨:上下屏翻蓋式設計可以更好地保護屏幕,超時代的觸摸屏的出現使遊戲的控制更爲多元,多重控制模式也給遊戲設計時帶來了更多的想象空間。與此同時向下兼容GBA遊戲能使玩家在主機發售之初就擁有大量的遊戲選擇,可以說在掌機市場的爭奪戰上,NDS替任天堂爭回了一口氣。

2004年的12月12日,任天堂第一次被擠下了掌機的王位。這一天索尼和任天堂同時發售了各自旗下的掌機。索尼推出的掌機名爲PlayStation Portable,也就是我們所熟知的PSP,這是索尼公司在掌機市場上的第一款產品。它能夠支持視頻播放、MP3播放,媒體播放等功能,因此無論是在遊戲體驗還是功能亦或是外形設計上,PSP都絕對稱得上是一款跨時代的遊戲掌機。

DS系列的全線升級,重新規範掌機定義

在百尺竿頭更進一步的事情上,任天堂顯然不遺餘力,NDS發售的次年,任天堂研發出了下一代產品NDSL,以“Lite”爲名的NDSL在輕量化、攜帶性、畫面的明亮度和顯示效果上再次升級,更小、更輕、更亮的時尚外觀使得任天堂擁有一款不輸PSP的現代機體。時隔兩年,任天堂DS系列的下代產品NDSI橫空出世,最大變革就是擁有了前置30萬像素攝像頭的全新掌機,致力於在媒體功能上全面超越PSP,在加載位於主機轉軸中部和屏幕上方兩個30萬像素攝像頭後,任天堂自然而然的研發出了更爲新奇的玩法和前衛的遊戲:在主機菜單中選擇“DSi照相機”,就可以使用該功能。。除了最基本上拍照瀏覽機能以外,還可以將任意兩個人的臉部照片合成,從而計算兩個人的相似度;可以隨意塗抹照片變換表情等,而這些先進的設定至今也是我們使用智能手機時會常常選用的功能。

任天堂DS系列的榮光在2012年間迎來峯頂,NDSI的高性能完全征服了掌機市場,但任天堂的研發的重中之重依然集中在如何提升玩家對於“玩”這件事的體驗上。2012年底任天堂在掌機上率先採用視察障壁技術,使得玩家不需配戴特殊眼鏡即可感受到裸眼3D圖像,這臺對接NDS平臺的全新機型被命名爲任天堂3DS,而任天堂敢爲人先的在掌上游戲機使用類似於3D電影的技術,意味着任天堂對玩這件事的革命進入了全新的征程。

NINTENDO DSL

出廠時間:2005年

發售價格:16800日元

高光時刻:據權威數據VG統計,任天堂DS全系列掌機是目前人類歷史進程中銷量最高的遊戲機

NINTENDO New 3DS

出廠時間:2008年

發售價格:18900日元

高光時刻:據權威數據VG統計,任天堂DS全系列掌機是目前人類歷史進程中銷量最高的遊戲機

NDSI還具有相當豐富的功能設定:

【1】如果將拍攝的照片保存在SD存儲卡上,就可以在手機以及PC上隨意瀏覽。此外,兩臺NDSI之間還可以通過無線通信機能進行交換。不用擔心拍照技術的高低,NDSI拍照功能作爲交流工具,將帶給你前所未有的樂趣。

【2】將喜歡的歌曲保存到SD卡里,插入NDSI的SD卡插槽,就可以享受音樂播放器的樂趣了。NDSI音樂播放器,不僅僅是簡單的聽,玩家可以將曲目中喜歡的片段任意重複播放;或者消除歌曲中的語音用來練習卡啦OK;再或者配合旋律按鍵來演奏音樂;以及將通過麥克風錄入的聲音任意遊戲。此外,NDSI音樂播放器,將音樂以視覺的形式顯示在液晶畫面上。和已有的音樂播放器不同,

【3】NDSI音響是一款可以玩的音樂播放器。NDSI將開放類似Wii的購物頻道, 玩家可以在這裏下載到各種軟件以及遊戲。根據程序的不同,分爲免費和收費兩種。以前採用的Wii點數將正式更名爲任天堂點數,並可以用於下載。

【4】NDSI內置的Pictochat是一個無線聊天功能,這是一項非常有趣的功能,利用DS的紅外線功能,進行圖文聊天。玩家選擇一個聊天室加入即可進行聊天,通信最大有效距離約爲無阻擋10米左右。

【5】NDSI還內置Opera瀏覽器,同時相比前代產品擴大了運行內存空間,無論是對於普通使用者還是軟件自制者都是相當大的福利。

3DS?2DS?掙扎全無意義

掌機時代的終結者:智能手機

3DS後續推出了四代衍生機型,在軟硬件性能上各有提升,但技術上並無太大升級,在此就不一一細講,值得說的是,在2013年底,任天堂還頗爲復古地推出一臺直板機型名爲2DS,技術上全面對標3DS但取消了裸眼3D技術,可謂是3DS的簡化版本,兼容3DS遊戲,向下兼容NDS遊戲。此外,2DS遊戲機還支持Wi-Fi環境下多人連接功能。

出乎任天堂想象的事情是,在與索尼鬥智鬥勇這麼多年好不容易艱難得勝後,打敗自家DS系列掌機的不是來自同行,而是智能手機的衝擊。時至今日,我們依然可以放言,在所有電子產品中智能手機的使用率無可比擬,而彼時掌上游戲機被這種劃時代產物擊敗只能說是理所當然、略有可惜。

見勢不妙的任天堂果斷選擇避其鋒芒,毅然選擇迴歸挑戰家用主機市場,儘管家用主機不是本文的研究話題,但對於任天堂而言,掌機、主機相輔相成、一脈沿襲,也終於在最後深度融合,雜交合成了目前有望收復便攜遊戲設備市場的全新機器——Switch。

模糊掌機主機的定義!

混血產物迴歸,任天堂的再升級!

Switch的出現終於在世界範圍內找回了一種“掌機在手玩轉潮流”的節奏,我們也終於可以在蘋果系列電子產品外找到一種全新的智能設備可以作爲街頭愛好者和遊戲愛好者的生活必備產品。任天堂憑藉Switch重現往日榮光,彷彿倒轉時間沙漏,誰又能否認,循環往復的事物就是潮流。

但在我們歌功頌德Switch之前,我們必須要提及一下Wii U。真正意義上,Wii U是第一代混淆家用主機和掌上游戲機的“混血產物”,Wii U是Wii的後續機種,作爲率先挑戰人機智能交互新峯值的家用主機,Wii第一次將體感技術融入家用主機科技,Wii的成功讓任天堂風光一時無兩,可以說當年NDS和Wii的雙管齊下讓任天堂達到了名利雙收的巔峯。

隨後任天堂推出了搭配觸控屏手柄的新一代Wii U遊戲機,新機支持1080P的高清輸出,擁有全新觸摸屏手柄, 可在家中任意地點進行遊戲。Wii U是時代雜誌2012年十大科技產品之一,是福布斯2014年度最佳電視遊戲主機,任天堂諸多世界級大作的唯一平臺,免費且穩定的網絡環境、相比之下更高的平均遊戲素質,這些都是Wii U明顯有別於其他家用機的優點。

但實際上Wii U問世最大的意義就是開創了模糊家用主機和掌機的新紀元,承上啓下帶出了我們的掌機王中王Switch,無論你問多少個任天堂玩家,Switch究竟是掌機還是主機都有着無休的爭議。

WII U

出廠時間:2012年

發售價格:21500日元

高光時刻:《時代》雜誌評選2012年度十大科技產品之一,年銷量破1500萬臺

Switch——掌機回潮

時代的復辟者!任天堂系最強掌機!

但Switch的爭議不止於此,心懷敬畏的講,Switch極有可能將填充我們業餘時間的電子遊戲重新帶回至“掌機時代”,甚至這款堪稱病毒式的掌機產品有望對所有電子遊戲玩家實行“人手必備”式的壟斷。在某些時間看着Switch井噴式的銷售數據、一步步更爲人性化的設定、更具有社交屬性的功能,以及各類配件間的關聯及粘性,讓諸多任天堂玩家恍惚間有些感覺,它會不會成爲類似“iPhone”式的電子產品,在未來的某一天徹底入主我們的生活,將電子遊戲在日常的定位提升至另一個階段。

這款至今已經熱銷超過1,779萬部,推出一年時間利潤增長率到達500% ,刷新美國遊戲主機市場銷售速度最快紀錄,至今仍在不斷增加產量以期解決市場上供不應求的的遊戲機檯之王,真正從遊戲本身的角度爲玩家下了十足的迷魂湯。

重新定義遊戲機的關鍵就在於Switch種類繁多的周邊配件和突破想象的Nintendo Labo,讓Switch的可塑性和可玩性到達了一個全新的高度。除了創新科技,任天堂還不斷的打造交互式服務,讓一臺掌上游戲機擁有超越本身上限的社交屬性,讓玩家臣服在Switch之下心甘情願的對掌機回潮服毒。

Switch

出廠時間:2017年

發售價格:29980日元

高光時刻:難以統計……

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以上內容收錄於

《KIKS定番》VOL.15

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