如果要说《剑侠世界2》,感觉故事都应该要从《剑侠世界》开始。那年听说西山居出手游了,号称手机版的剑网三,而且是点卡服。于是便入了坑,那一次确实也没有让我们失望,游戏的做的非常棒。玩过一代的应该都知道,基本氪一张月卡就行了,甚至零氪一样可以玩。平民玩家花时间清每日,氪金玩家用元宝补领,这或许就是最大的区别。

《剑侠世界2》:忘了初心的续作,没有侠义的江湖

可以说《剑侠世界》就是一个纯粹的江湖,你或许有钱,比我穿的好看,但是你不一定会比我强,因为所有实力只能靠手工提升。后来《剑侠世界2》开服,《剑侠世界》的玩家数剧减,甚至出现了鬼区。这就是可能就是我们的一个认知盲区,总感觉新出的肯定会被现有的好玩,毕竟长江后浪推前浪嘛。

《剑侠世界2》:忘了初心的续作,没有侠义的江湖

确实刚开始进入游戏的时候,感觉还是很不错的。画面虽说不算顶级,但是比《剑侠世界》要好多了,建模更加精细,内容更加丰富,地图也更加的辽阔。但是越玩越不对味,各种礼包,逢年过节的,福利没怎么发,倒是趁机出了不少氪金的东西。这也就算了,后来还推出了副本门票礼包,当时我的三观被震碎了一地。

《剑侠世界2》:忘了初心的续作,没有侠义的江湖

还有职业的平衡,MMORPG职业平衡确实是一个大问题,但是《剑侠世界2》中根本没有把这问题当成问题,什么三十年河东三十年河西,什么一代版本一代神,这都是骗人的话。直到属性时装的推出,我终于明白,《剑侠世界2》不是我们的那个江湖了。它跟《剑侠世界》最大的区别,便是氪金可以改变一切。但当我们明白时,一代却早已经凉凉了。

《剑侠世界2》:忘了初心的续作,没有侠义的江湖

我管《剑侠世界2》叫忘了初心的作品,因为这是一个没有侠义的江湖。他们不是不知道玩家需要什么,而是只在乎自己需要什么,这个意思大概就是这款游戏,不需要平民和豹子头玩家。只要有氪金大佬们在那顶着,就足够了。

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