摘要:作为一款动作游戏,五十岚孝司精准抓住了玩家的内心,玩家只有玩自己喜欢的角色才更开心,但人各有爱,所以他就将换装系统与捏脸系统一起加入到游戏中。作为游戏教父、《恶魔城》系列游戏主制作人、前科乐美当家制作人的五十岚孝司,将哥特风格完美地融入到了游戏之中,层层递进的剧情更是使玩家欲罢不能。

《赤痕:夜之仪式》是Steam上一款超95%好评的万评游戏,作为近年来2.5D横板角色扮演类的探索游戏,一经上架便赢得了广大玩家喜爱。作为五十岚孝司近期制作的地图探索式动作游戏,在同类横板探索游戏中也是很能打的了,并且在制作阶段便众筹550万美元,创下Kickstarter电子游戏项目筹款新纪录。

游戏使用的是虚幻四引擎制作,支持两人联机游玩。最重要的是游戏包含繁简中文、英文、日文四国语言,使各国玩家不会因语言不通而放弃游戏。2019年6月,赤痕在各大主机、掌机、PC端正式发售,由于其极高的游戏性以及考究的画面,在游戏发售期间就引来了大量围观。

赤痕的游戏背景设定为十八世纪后期,科技飞速发展,物质逐步占据世界的认知。魔法本就为非科学事物,更加不为人民所认可。炼金术士公会作为融合了科技与魔法的组织为了维护其利益,肆意放出召唤恶魔消息。

最终公会暴走,召集孤儿制作魔导人类,并让其成为祭品将地狱召入人间。在实验成功后,公会原址成为恶魔城堡。主人公Miriam便成了魔导人类的受害者。

主人公Miriam作为被炼金术诅咒而出现异样的实验体,为了拯救自己必须进入恶魔城堡。在路途中Miriam不断变强并且得知了这次进入城堡不仅仅是为了拯救自己,也是在拯救人类。

故事情节层层递进,使玩家有极强的代入感,对Miriam的人生感同身受,将拯救人类的重担压于吾身,有种斗苍天而救苍生的既视感。

作为游戏教父、《恶魔城》系列游戏主制作人、前科乐美当家制作人的五十岚孝司,将哥特风格完美地融入到了游戏之中,层层递进的剧情更是使玩家欲罢不能。游戏中有完整的符文与能力系统,并且由多种人物多种兵器可选。就连BGM也是颇为出众。

作为一款动作游戏,五十岚孝司精准抓住了玩家的内心,玩家只有玩自己喜欢的角色才更开心,但人各有爱,所以他就将换装系统与捏脸系统一起加入到游戏中。所以,即使闯不了城堡,捏脸换装也是不错的体验。

看了这么多,你是否已经开始对这款角色扮演类的探索游戏心动了呢?你还想知道这款游戏的其它什么资讯?欢迎在下方评论区留言告诉我们。

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