《Wreckfest》,這個原名《Next Car Game》的遊戲,讓我深刻理解了【錢是萬能的】這句話。在開發商資金鍊接近斷裂的 2015 ~ 2017 年,本作因更新敷衍而遭致了海量差評,外加公司員工情緒不穩,以及拖欠薪水等種種尷尬情況,讓這個初期好評率 90% 的遊戲一度跌到好評率 30% ,上演了一出名爲“藥丸”的慘案。然而極度意外的是,就在大家即將徹底放棄本作的時候,奇蹟誕生了。

Steam:終點線前並駕齊驅的爭鬥,只存在於這款遊戲!

因爲【新 THQ】在 2018 年初成了發行商,一波注資之後,開發商迅速集結力量,完成了多年前原本的承諾,工作效率極高,好評率也迅速上漲到 74% ,堪稱絕地反殺。這讓我不得不感嘆 —— 造物弄人啊!現如今,本作仍然算不上 3A 級 RAC 遊戲,但也稱得上二線 RAC 遊戲裏的扛把子,因爲其特有的【物理破壞引擎】,還提供了其他 RAC 遊戲所不能提供的樂趣。

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開發商以前是開發《FlatOut / 橫衝直撞》系列的,想必很多 RAC 遊戲老玩家都玩過,本作的未來大致也是同一條老路,主要突出一個【惡搞】,比如某娛樂模式裏撞飛駕駛員後看看駕駛員能飛多遠【最遠者贏 !!!!!!】。之所以遊戲中以“肌肉車”爲主,也是爲了繼承老前輩的“橫衝直撞”那股勁。順帶一提,因爲版權問題,那個《FlatOut 4 / 橫衝直撞 4》已經屬於【掛羊頭賣狗肉】的節奏。

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再說說遊戲,優化還可以,物理引擎很牛掰,在進遊戲之前先把賽道看一遍,再看看地面材質 進遊戲之前會有車輛調整,比如土路多就把懸掛調軟什麼的,如果不完成次要目標定時改裝車輛其實沒什麼難的,每當進入前三名會獎勵升級零件。還有一點很重要,這不是極品飛車,不是qq飛車 按住前進不鬆手各種花式螺旋昇天旋轉漂移,你要適當學會剎車 對於喜歡真實賽車的朋友們你們一定會喜歡這個遊戲,目前爲止除了進遊戲點設置閃退我沒發現像評論區說的很多嚴重bug。

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