摘要:而輔助英雄走上路,完全不用考慮補兵,風女攜帶竊法之刃,隨緣補刀,用平A或技能消耗敵方英雄,就能獲得金幣加成,這可以讓風女完全放棄小兵,專注消耗對方,搞敵方心態,某些脾氣暴躁的玩家,估計就會被風女噁心的忍不住想閃現殺人,奈何風女靈活,還不容易被殺死。自從英雄聯盟步入S10賽季,下路英雄對於遊戲作用就變得微乎其微,AD沒有後期接管比賽能力,輔助待在下路發育不起來,無法幫助隊伍開團或者抗傷害,這就造成遊戲勝負全看中上野發育,爲了解決下路英雄不強的現狀,很多輔助玩家開始放棄AD,用奶媽和前輩這種手長且賴線能力強的輔助走上單打出奇效。

自從英雄聯盟步入S10賽季,下路英雄對於遊戲作用就變得微乎其微,AD沒有後期接管比賽能力,輔助待在下路發育不起來,無法幫助隊伍開團或者抗傷害,這就造成遊戲勝負全看中上野發育,爲了解決下路英雄不強的現狀,很多輔助玩家開始放棄AD,用奶媽和前輩這種手長且賴線能力強的輔助走上單打出奇效。
英雄聯盟設計師還因爲奶媽和琴女頻繁出現在上路,對奶媽和琴女進行多次削弱,避免玩家遊戲使用騷套路,不過,只要玩家思想不滑坡,辦法總比困難多,設計師封殺奶媽和琴女後,玩家又開發出風女走上套路,與奶媽跟琴女走上玩法如出一轍。
風女的技能具備控制、護盾、傷害、減速、回血等效果,生存和賴線能力要比琴女強,不怕戰士英雄近身,前期風女的W技能傷害不低,配合Q技能的控制,能干擾敵人補兵,限制對方發育,就算對方呼叫打野來抓,風女只要不深入敵後,就能憑藉技能減速對方逃脫。
而輔助英雄走上路,完全不用考慮補兵,風女攜帶竊法之刃,隨緣補刀,用平A或技能消耗敵方英雄,就能獲得金幣加成,這可以讓風女完全放棄小兵,專注消耗對方,搞敵方心態,某些脾氣暴躁的玩家,估計就會被風女噁心的忍不住想閃現殺人,奈何風女靈活,還不容易被殺死。
出裝方面,風女還是走的輔助裝路線,前期出聖盃、香爐、救贖等,這些裝備都比較便宜,可以快速成型,前中期團戰能起到較大作用,如果你的風女在上路拿到巨大優勢,前期也可以做殺人書,補一補自身法強。
符文推薦方面,主系推薦帶彗星,技能命中敵人觸發額外傷害,副系符文帶啓迪裏的餅乾和星界洞悉,降低風女藍耗和技能CD。
估計設計師做夢也沒想到,把工資裝調回英雄自身可觸發後,輔助英雄會在上路稱霸,木木覺得,如果設計師壓不住輔助走上的熱潮,可能就會在工資裝上動手,讓工資裝回到之前必須有隊友在附近才能觸發的狀態。
目前,韓服風女走上路擁有較高勝率,想玩黑科技的童鞋,可以嘗試一波,友情提示,風女畢竟是輔助英雄,太脆,扛不住戰士英雄幾下攻擊,所以不熟悉風女的玩家,還是先在匹配中熟練英雄,切莫直接到排位中坑人。
相關文章