近期故宮與奧祕之家合作推出了旗下首款互動解謎遊戲書——《迷宮·如意琳琅圖集》,以下簡稱《迷宮》。

外觀設計方面,其採用了四孔線裝書的仿古工藝,由工匠手工穿針引線而成,書腳部分用絹布精心包裹。製作團隊介紹,《迷宮》中有一個環節的道具需要通體透亮的宣紙,幾經輾轉他們最終選擇了純手工製作的雁皮古法金宣紙,並採用了手工宣紙彩色印刷技術將內容呈現在薄紙之上。

《謎宮》採用了實體書籍 + 線上系統解謎相結合的體驗方式。用戶可以閱讀真實書籍的內容,獲得文字體驗也可以在配套的手機遊戲中做出選擇,左右劇情,甚至決定主人公的命運。

《謎宮》中包含 30 多個環環相扣的謎題任務。設計團隊介紹《迷宮》的故事情節爲虛構,但所涉及的人物、大背景、建築和歷史核心知識皆經過翔實考證。

故事起源於乾隆三十一年(1766 年),宮中一位已經去世的御用畫師,留下了一本名爲《如意琳琅圖籍》的遺作,書中有諸多難以理解之處,被稱爲「無用之書」。漸漸地,此書被人遺忘,下落不明。然而宮中卻漸起流言,說此書其實隱藏着琳琅寶藏的下落之謎,稱其爲能改變命運之物。

周本是宮中一位默默無聞的畫師,無意中在如意館的故紙堆中找到了這本《如意琳琅圖籍》。他下定決心,一定要找到傳說中的琳琅寶藏,而尋寶之旅註定坎坷離奇,背後似乎還隱藏着更爲複雜的宮廷鬥爭。

兩百多年後的今天,你收到了一位神祕人物郵寄的包裹,打開一看,竟是故事中乾隆年間周本得到的《如意琳琅圖籍》,從那一刻起,你的命運已經穿越時空與周本的命運悄然連接在一起。

爲還原真實歷史場景,《迷宮》設計者對現存文獻、歷史檔案進行梳理,尤其是參考了故宮博物院保存的大量文物信息,並且儘可能的還原了書中所出現的器物,列出了每件器物的詳細尺寸、質地、紋樣等內容。

具體玩法上,官方介紹用戶拿到《謎宮·如意琳琅圖籍》後,清點包裹內各式道具線索,掃描神祕來信上的二維碼,登陸線上系統,按照劇情指引,便可以開啓破解圖籍之旅。

另外,《迷宮》還附贈了 18 件樣式各異的隨書附件:毛筆、抄經帖、書籤、灑金信箋、剪紙、乾隆年間紫禁城全圖以及寶泉局乾隆通寶等,部分附件也將作爲重要的工具成爲遊戲的一部分。

據悉,故宮《迷宮·如意琳琅圖集》已在摩點發起衆籌,標準版衆籌價格爲 168 元,雙冊版衆籌價格爲 326 元,預計將於 2019 年 1 月出貨。

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