網易事件遷出遊戲恩怨,《夢幻西遊》與《神武》恩怨情仇

★《夢幻西遊》與《神武》★

這兩天,網易刷屏了,一篇關於“網易裁員,讓保安把身患絕症的我趕出公司。我在網易親身經歷的噩夢”的文章在社交平臺刷屏。作者自述是來自網易的一名遊戲策劃。14年從上海交大畢業後就進入網易工作,在網易工作5年,在身患絕症的情況下親身經歷逼迫、算計、監視、陷害、威脅,甚至被保安趕出公司。而徐波的發聲,更是牽扯出《夢幻西遊》與神武之間的恩怨情仇

網易事件遷出遊戲恩怨,《夢幻西遊》與《神武》恩怨情仇


往事回顧


《夢幻西遊》往事

在2006年創辦多益網絡之前,徐波曾是網易的一名員工。

  2001年,因誤報收入被停牌的網易決定發展遊戲業務,並於當年成立在線遊戲事業部。年底,《大話西遊Online》正式推出,徐波便是當時客服團隊的一員。那一年,徐波只有24歲。

  與火爆的續作相比,《大話西遊Online》在當時並不算成功。2002年,網易開始將重心放在《大話西遊2》這款遊戲上,客服組的徐波在參與體驗之後寫下了30多頁的問題反饋和改進意見,然而這一方案並未被當時的項目負責人詹鍾暉所接受。2002年8月,《大話西遊Online》已經處於停運的邊緣,經徐波多次請求,詹鍾暉終於同意讓徐波維護這款已被邊緣化的產品,徐波的身份也從客服變成了策劃。

  豐富的客服工作經驗讓徐波理解了玩家的痛點所在,“泥腿子”出身的徐波以《大話西遊Online》爲平臺,開始構建其心目中的“理想遊戲”。2003年11月,改製爲Q版風格的《大話西遊Online》以一個全新的名字開始了測試。在今天,這款遊戲有一個更響亮的名稱——《夢幻西遊》。

  2010年,徐波在博客中講述了當初製作《夢幻西遊》的一些細節,比如一開始網易創始人丁磊對該項目持反對態度,比如詹鍾暉當時對徐波的要求是“《夢幻西遊》在線人數做到《大話西遊2》的五分之一即爲及格”;2003年底,《大話西遊2》的在線人數在10萬人左右;2004年底,《夢幻西遊》的在線人數已經突破了30萬人。

網易事件遷出遊戲恩怨,《夢幻西遊》與《神武》恩怨情仇

《夢幻西遊》的成功註定要在中國遊戲史上留下濃重的一筆,然而徐波當時在博文中的描述是“夢幻對丁磊就是一個意外,天上掉下來的,彎腰揀一下而已”。

  火爆的“西遊雙雄”一度讓網易成爲了國內“遊戲一哥”,也讓徐波在遊戲圈內名聲大噪。2005年10月,徐波認爲《夢幻西遊》已經基本穩定,便開始進行新項目的準備工作。然而這份新項目最終沒有在網易落地,徐波隨後從網易離職,開始了自己的創業歷程。

  在網易最近的一份聲明中,徐波的離職主因是“理念不合”,但2006年徐波在接受遊戲媒體葉子豬的採訪時曾表示,離開網易是因爲“不滿意網易的分配模式,不滿意網易裏少量沒能力,卻專心弄權的人”。即便如此,當時雙方的分手也並未掀起過多的波瀾,但是在徐波離開網易之後,彼此之間的分歧開始日漸顯現。

網易事件遷出遊戲恩怨,《夢幻西遊》與《神武》恩怨情仇

《神武》,矛盾激化

2006年,離開網易的徐波接受了金山系的投資,成立了多益網絡;隨後,多名原《夢幻西遊》項目組成員也離開網易加入了徐波的團隊。當時有媒體就“挖牆腳”一事進行了報道,然而網易在澄清公告中稱《夢幻西遊》主策劃爲丁迎峯,這一表態讓已經離開網易的徐波大爲不滿。徐波隨後在《夢幻西遊》官方論壇發貼對此駁斥,稱丁迎峯入職網易時項目已推進超過半年,《夢幻西遊》的構架及核心玩法由徐波獨立完成,自己纔是唯一的策劃。此次事件過後,徐波與網易的分歧開始日漸加重。

網易事件遷出遊戲恩怨,《夢幻西遊》與《神武》恩怨情仇

2007年,多益網絡首款產品《夢想世界OL》投入測試,由於在前期對外發布的新聞通稿中提及了徐波此前在網易的一系列工作經歷,導致多益網絡收到了網易發來的律師函。根據當時媒體報道顯示,網易在律師函中稱“據我公司調查,貴公司(指多益網絡)在未經我公司許可的情況下,分別在網站以及在線遊戲《夢想世界OL》的宣傳中多次聲稱《夢想世界OL》是由原網易《夢幻西遊》多名核心開發人員、《夢幻西遊》主設計師徐波帶領開發”,網易認爲多益網絡的這一舉動違反了多項法律的有關規定。

  徐波也隨後向媒體做出了澄清,表示自己只是對外界展示自己的工作經歷,並沒有拿網易的遊戲產品來爲自己的遊戲做新品宣傳。有趣的是,當時網易發送律師函的時間爲6月15日,這一天也恰巧是《夢想世界OL》開始內測的第一天。此次雙方的糾紛最終以和解而告終,但相比於之後的一系列訴訟,這份律師函則更像是一碟開胃小菜。

  繼2007年推出《夢想世界OL》後,2010年,多益網絡再度推出西遊題材回合制網遊《神武》。或許是因爲徐波一度擔任《夢幻西遊》主策劃的緣故,多益網絡後續推出的這一系列作品中或多或少都能看到《夢幻西遊》的影子。

  憑藉着旗下產品的出色表現,2011年6月,徐波以8倍多的PE回購金山系所持有的股票,完成了多益網絡的私有化。2012~2013年,《神武》連續兩年被中國遊戲風雲榜評爲“十大最受歡迎網遊”;2013年3月,多益網絡位列中國十大網遊運營商之一。

網易事件遷出遊戲恩怨,《夢幻西遊》與《神武》恩怨情仇

2016年6月,多益網絡向證監會遞交了擬在創業板IPO的招股書。而2015年,網易也正式向廣州知識產權法院提起訴訟,指出多益網絡自主研發和運營的遊戲《神武》侵犯網易旗下《夢幻西遊》著作權並構成不正當競爭,提出包括多益網絡停止運營《神武》遊戲、賠償2000萬元經濟損失在內的多項要求。

  2016年9月15日,廣州知識產權法院一審判決認定《神武》抄襲了《夢幻西遊》大量核心遊戲元素,構成著作權侵權,刻意模仿《夢幻西遊》、惡意抄襲的行爲構成了不正當競爭。判令多益網絡立即停止侵害網易公司著作權的行爲;立即停止涉案不正當競爭行爲;賠償網易經濟損失人民幣1500萬元。

  儘管多益網絡當時表態稱訴訟不會影響公司的IPO進程,但如若公司核心產品在IPO期間遭遇下架處理,這勢必會爲公司的過會前景蒙上一層陰影。

  一審判決之後,多益網絡進行了上訴,隨後廣東省高級人民法院將廣州知識產權法院做出的裁決裁定爲無效,並將法律訴訟發還於廣州知識產權法院重新審判。2018年5月,網易做出訴前申請,將損失索賠金額由原先的2000萬元增至1億元,目前該案件還在審理過程中。記者就多益網絡與網易的侵權糾紛向網易方面詢問,對方則未對此做出具體回應。

  值得注意的是,今年3月底,多益網絡主動撤回了IPO申請,並在今年6月27日正式向港交所遞交IPO招股書。多益網絡相關人士告訴《中國經營報》記者,放棄在A股IPO是因監管政策趨嚴所致,與訴訟無關,目前公司與網易的訴訟仍在進行之中,暫無信息可以透露。

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多益現狀

“不做好遊戲對不起玩家,不賺錢對不起遊戲公司。”2006年徐波在接受遊戲媒體葉子豬採訪時曾如此評價自己的遊戲理念。拋開那些帶有爭議色彩的言辭來看,徐波在遊戲圈內也一直有“策劃鬼才”的名號。

  《中國經營報》記者從多益網絡內部人士處瞭解到,當時跟隨徐波離開網易創立多益網絡的大部分成員如今依舊在多益網絡任職,“這批元老們當初在網易的月薪可以輕鬆達到三五萬元,然而來到多益後薪資僅數千元左右,吸引他們來到多益的原因不是金錢,而是一種共同的遊戲理念。”該人士表示。

  非科班出身的遊戲人爲打造自己的理想遊戲而堅持創業,如果這個故事放在2017年,那麼遊戲圈內的玩家們會更爲熟悉。

  徐波離開網易、打造多益網絡的經歷與格里尼亦有頗多類似,而且多益網絡在遊戲領域似乎還多了一份持續向網易叫板的執着。

  在《神武》推出的2010年,回合制網遊已經不是遊戲圈的主流,網易的《大話西遊2》《夢幻西遊》等產品也在回合制領域佔據着絕對的統治地位,然而《神武》系列最終還是在這塊細分市場上搏出了一份自留地。多益網絡招股書信息顯示,截至2017年底,公司累計用戶數約7500萬人,其中僅《神武3》用戶就有2760萬人,公司月活躍用戶近200萬人;2017年多益網絡營收19.34億元,毛利率達98.7%,淨利潤超過10億元。在細分的MMORPG遊戲市場上,《神武》系列以17.54億元的營收位列排行榜第六,而徐波也在2017年中國IT大佬身價排行榜上以285億元的身家名列第九。

目前多益也建造屬於自己的“戰網”系統,不得不說這方面絕對是學習網易和暴雪方面,加上騰訊自己的平臺“WEGAME”,可見徐波的野心很大,但是多益目前的主要應收依舊來源於《神武》,創新的多個遊戲卻始終無法真正火熱,也是他們面臨的最重要的問題!

網易事件遷出遊戲恩怨,《夢幻西遊》與《神武》恩怨情仇

小高總結

不知道各位看官有沒有玩過這兩款遊戲呢?你心中這兩款遊戲那個更好玩,更有趣,更符合你的口味呢?歡迎在評論區留言討論哦~

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