摘要:只要成为胜利者就能加分,并且第一名和第二名加的分数差距还并不大,拿到第一的意义也仅仅只是表面上的冠军而已。冠军是比赛的胜利者可以拿到100分,剩下的7名都是扣20分。

一般来说8人混战,拿到第一才是最厉害的。因为拿到第一是最难的,需要在混战中斗智斗勇战胜场上其他7名玩家。


酒馆战旗积分设计存在缺陷,高分段都是力争前4的刷子


但是在酒馆战旗的高分段,全是统统的刷分选手,他们没有一个看起来是来拿第一的。他们的打法只求能够拿到前4名,至于拿不拿第一都是无所谓的。他们会疯狂的玩游戏,通过超高的局数来获得超高的分数。你会发现他们的技术含量都非常低,明明打的都非常差,却能拿到高分。

造成这样的原因是因为,酒馆战旗模式的胜利者有4名,前面4名全部算胜利者,后面4位算失败者。只要成为胜利者就能加分,并且第一名和第二名加的分数差距还并不大,拿到第一的意义也仅仅只是表面上的冠军而已。


酒馆战旗积分设计存在缺陷,高分段都是力争前4的刷子


由于酒馆战旗模式的积分设计缺陷,也导致了玩家的积分越来越高,从最开始的6000分,一路飙到了9000分。并且由于胜利者越来越多,这个分数还会一直涨上去。这个模式也从一个吃鸡模式变成了一个刷局数的模式,高分段也渐渐沦为了刷子的天下。


8人混战模式,最佳的设计方式应该让玩家去追求冠军。谁的冠军率更高,谁才能成为分数最高的玩家。所以把一局游戏设定为4个胜利者是非常失败的,如果按照玩家人数来算的话,一场吃鸡游戏的胜利者居然可以高达一半。所以正确的设定应该是只有一个胜利者,剩下都是失败者。冠军是比赛的胜利者可以拿到100分,剩下的7名都是扣20分。这也非常符合游戏的概念,只有一名胜利者。


酒馆战旗积分设计存在缺陷,高分段都是力争前4的刷子


这样的积分设计可以严格控制比赛局数,让更多上班族也真正参与到游戏中来。并且还可以把大部分刷子阻挡在了门外。厉害的人可以通过冠军来刷分数,让高分段真正成为高手的段位。这样也可以让游戏的更加有质量,让最后的大决战也更加激烈。




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